EN

Súboj troch GeForce GTX 670: ASUS, GIGABYTE, MSI

GeForce GTX 670 Round-Up - Metodika testovania

Herné testy prebiehajú vždy s maximálne možnými detailami a to v troch rozlíšeniach: 1.680 x 1.050, 1.920 x 1.200, 2.560 x 1.600. Vyhladzovanie hrán a filtrovanie textúr je, pokiaľ to menu hry umožňuje, nastavené priamo v ňom. Ak nie, tieto nastavenia sú vynútené priamo v ovládačoch grafických kariet. Pre minimalizovanie nepresnosti je každá testovaná scéna premeraná v troch pokusoch, ktoré sú zaznamenané pomocou programu FRAPS.

Testované hry
Anno 2070Direct3D 11, verzia 1.01
Batman: Arkham CityDirect3D 11, verzia 1.1
Battlefield Bad Company 2Direct3D 11, verzia
Crysis WarheadDirect3D 10, verzia 1.1
Crysis 2Direct3D 11, verzia 1.9
Colin McRae Dirt 2Direct3D 11, verzia 1.2
Metro 2033Direct3D 11, verzia 1.1
S.T.A.L.K.E.R. Call of PripyatDirect3D 11, verzia 1.6.02
Benchmarky
3DMark 11
Direct3D 11, verzia 1.3
Performance, Extreme
LuxMark
OpenCL, verzia 2.0, 64bit
Room Scene, 2016 Triangles
Unigine Heaven
Direct3D 11, verzia 3.0
4xMSAA, 16xAF, Tess: Normal & High

S novými hrami, hlavne pre tie s deferred renderingom, sme sa rozhodoli vyradiť merania s 8xMSAA. Tie hry, ktoré to umožňujú, budú odteraz pretestované v najvyššej kvalite obrazu za použitia režimu 4xMSAA a tie s DR so zapnutým MLAA/FXAA. Celkový výkon grafických kariet už nebudeme rozdeľovať na režimy 4x/8xMSAA, ale len na základe použitého rozlíšenia.

 

Ovládače

Ovládače grafických kariet sú nastavené podľa dole priložených screeshotov (okrem série HD 6xxx, pri ktorej používame filtrovanie textúr v režime High Quality).

Komentáre (13)
M1ch4l
Vobec nechapem tie vysledky z Luxmarku. Vsade su tie karty celkom vyrovnane s AMD, ale v Luxmarku ich AMD totalne prevalcuje...
TomKocuR
Čo som pochopil, tak ide o OpenCL benchmark, využíva teda inú funkcionalitu karty, tú funkcionalitu ktorú nVidia na malých Kepleroch viacmenej vypustila. V rátaní "negrafických" vecí (resp. rátanie grafiky matematickou cestou... snáď sa nájde niekto kto to vysvetlí lepšie) nemá malý Kepler na Southern Islands najmenšiu šancu.
Mučo Mačo
nemoze byt maly kepler ked nie je velky kepler
crux2005
Do veľkej miery je dôvod prostý, nezáujem nVidie optimalizovať ovládače pre Luxmark.
Mučo Mačo
v OpenCL tahiti keplera valcuje http://www.svethardware.cz/art_doc-1BF7551044506C55C12579F800666CCA.html co je opencl ti povie viac google,v skratke je to vyuzitie gpu na negraficke vypocty imho
x_x_x_x
Preco ste do grafov nezaradili GTX680 ktora bola testovana "nedavno" ? Ina testovacia zostava alebo ovladace ?
crux2005
Áno, nová testovacia zostava, pričom nám nikto nebol schopný dodať referenčnú GTX 680.
HEAD
Nak se mi nezda teplota a spotreba tehle karty. Kartu mam a i po velkem OC na 1250/7400 je teplota karty v crysis po nekolikahodinovy zatezi pod 70°C.Vetsinou 65-66°C. A ze by mela spotrebu jako 7970 to se mi tez nezda. Asi ste dostali nakej super zmetek co si prehriva a z toho plynou vysoke teploty/hluk a vysoka spotreba... Navic staci se podivat na teplotu GTX680, ktera ma stejnej chladic a ta ma v zatezi 65°C.Takze neco je urcite spatne.
yesper
kartu som prepastoval, mozno zly kus
Frosty
preco netestujete aj na BF3 ?
Marto
Test fajn, len trošku neskôr a už by človek čakal skôr recky na 660Ti... Ak by niekoho zaujímalo porovnanie s Intel i5 3550, Intel DZ77GA-70k, Corsair XMS3 1600 MHz, MSI GF GTX 660Ti PE OC, Crucial m4, W7 64b - všetko na taktoch od výrobcov tak: 3DM 11 - 8341 3DMarks UH 2.5 - 59,1 FPS / 32,7 min / 148,9 max STALKER COPB - Day 80/179/273, Night 84/180/295, Rain 95/198/327, SunShafts 72/127/200 Cinebench 11.5 - OpenGL 52,40 / CPU 5,82 / CPU single 1,56 / ratio 3,73
yesper
budu aj 660Ti
Mučo Mačo
catalyst 11.4 ? to nie je preklep ?
Pridať nový komentár
TOPlist