EN

Súboj troch GeForce GTX 670: ASUS, GIGABYTE, MSI

GeForce GTX 670 Round-Up - 3DMark 11, Unigine Heaven, Luxmark

3DMark 11

ilustračný obrázok

3DMark 11 od spoločnosti Futuremark je posledná verzia veľmi obľúbeného benchmarku, ktorá v porovnaní so staršou verziou Vantage prináša podporu nových funkcií najnovšieho Direct X API od Microsoftu, konkrétne Direct3D 11 (teselácia, DC 5.0 a multithreading). Prepracovaný je aj test fyziky, v ktorom bol PhysX nahradený open-source Bullet Physics. Grafické karty sme testovali v režime Extreme Preset, ktorý z troch prednastavených režimov predstavuje svojím nastavením najvyššiu záťaž kladenú práve na grafickú kartu a v menej náročnom Performance Presete. Pre Extreme Preset je definované rozlíšenie 1920x1080 so zapnutým 4xMSAA a 16xAF. Pre Performance preset to je 1280x720 1xMSAA a 1xAF.

Performance   Extreme

Unigine Heaven

ilustračný obrázok

Unigine Heaven bol pri svojom uvedení vôbec prvý syntetický benchmark využívajúci možnosti Direct3D 11 rozhrania. Okrem neho obsahuje podporu pre D3D 9, 10 ,11 a od verzii 2.1 aj OpenGL 4.0. Najvýraznejšou časťou tohto syntetického testu je hardvérová teselácia. Tej sekundujú techniky ako SSAO, Parallax Occlusion Mapping, 64bit HDR rendering či DirectCompute. S verziou 2.1 pribudla do benchmarku aj podpora stereoskopickej projekcie. Výkon GPUs testujeme s použitím 4xMSAA, 16xAF v rozlíšeniach 1920x1200 a 2560x1600. Použité množstvo teselácie normal a extreme.

Normal   Extreme

Normal   Extreme

Luxmark

ilustračný obrázok

Luxmarkje voľne dostupný OpenCL renderovací benchmark pre viaceré platformy (Windows, Linux, MacOS, atď). Ako testovaciu scénu pre renderovanie sme použili “Room Scene“, ktorá je z trojice testov najkomplexnejšia a pozostáva až z dvoch miliónov trojuholníkov.

Komentáre (13)
M1ch4l
Vobec nechapem tie vysledky z Luxmarku. Vsade su tie karty celkom vyrovnane s AMD, ale v Luxmarku ich AMD totalne prevalcuje...
TomKocuR
Čo som pochopil, tak ide o OpenCL benchmark, využíva teda inú funkcionalitu karty, tú funkcionalitu ktorú nVidia na malých Kepleroch viacmenej vypustila. V rátaní "negrafických" vecí (resp. rátanie grafiky matematickou cestou... snáď sa nájde niekto kto to vysvetlí lepšie) nemá malý Kepler na Southern Islands najmenšiu šancu.
Mučo Mačo
nemoze byt maly kepler ked nie je velky kepler
crux2005
Do veľkej miery je dôvod prostý, nezáujem nVidie optimalizovať ovládače pre Luxmark.
Mučo Mačo
v OpenCL tahiti keplera valcuje http://www.svethardware.cz/art_doc-1BF7551044506C55C12579F800666CCA.html co je opencl ti povie viac google,v skratke je to vyuzitie gpu na negraficke vypocty imho
x_x_x_x
Preco ste do grafov nezaradili GTX680 ktora bola testovana "nedavno" ? Ina testovacia zostava alebo ovladace ?
crux2005
Áno, nová testovacia zostava, pričom nám nikto nebol schopný dodať referenčnú GTX 680.
HEAD
Nak se mi nezda teplota a spotreba tehle karty. Kartu mam a i po velkem OC na 1250/7400 je teplota karty v crysis po nekolikahodinovy zatezi pod 70°C.Vetsinou 65-66°C. A ze by mela spotrebu jako 7970 to se mi tez nezda. Asi ste dostali nakej super zmetek co si prehriva a z toho plynou vysoke teploty/hluk a vysoka spotreba... Navic staci se podivat na teplotu GTX680, ktera ma stejnej chladic a ta ma v zatezi 65°C.Takze neco je urcite spatne.
yesper
kartu som prepastoval, mozno zly kus
Frosty
preco netestujete aj na BF3 ?
Marto
Test fajn, len trošku neskôr a už by človek čakal skôr recky na 660Ti... Ak by niekoho zaujímalo porovnanie s Intel i5 3550, Intel DZ77GA-70k, Corsair XMS3 1600 MHz, MSI GF GTX 660Ti PE OC, Crucial m4, W7 64b - všetko na taktoch od výrobcov tak: 3DM 11 - 8341 3DMarks UH 2.5 - 59,1 FPS / 32,7 min / 148,9 max STALKER COPB - Day 80/179/273, Night 84/180/295, Rain 95/198/327, SunShafts 72/127/200 Cinebench 11.5 - OpenGL 52,40 / CPU 5,82 / CPU single 1,56 / ratio 3,73
yesper
budu aj 660Ti
Mučo Mačo
catalyst 11.4 ? to nie je preklep ?
Pridať nový komentár
TOPlist