SK

R600 pod drobnohľadom

Zhrnutie a záver

Milióny dolárov vložených počas 4 rokov do vývoja získali svoju podobu. To najlepšie z predchádzajúcich generácií spojené v jednom čipe s názvom „R600“. Dámy a páni, bola predstavená nová Radeon HD 2900XT. Po dlhom období sa teda objavila konkurencia pre high end čip G80 od nVidii. Na predchádzajúcich stranách sme si pozreli komplexne čip, grafickú kartu, rozobrali sme si jednotlivé časti čipu, porovnali sme si kvalitu obrazu a ešte veľa iného. R600 predstavuje podobne ako G80 novú základovú architektúru 3. generácie. Z architektonického hľadiska je čip určite zaujímavý a skrýva ešte veľký potenciál.
 


 

Jednotlivé časti čipu ale predstavujú skôr evolúciu ako revolúciu. AMD/ATi spravila potrebné kroky v shader core pre realizáciu plne „superskalárnej“ architektúri. 5 sub skalárnych ALUs v jednotlivých shader jednotkách a register, ktorý nevykazuje stratu výkonu ani pri skalárnom prístupe. Sampler hardware teraz podporuje nové schopnosti, formáty a vykazuje dobrý výkon s často používanými viac kanálovými formátmi. O prísun informácií do sampler hardware a shader cluterov sa stará evolúcia RingBus pamäťového radiča. RingBus má teraz interne šírku 1024-bit, externe 512-bit na ktorý je napojených 16 GDDR 3 pamäťových čipov.

Kto povedal, že tento rok si nebudeme môcť kúpiť kartu s 512-bit externou zbernicou ? AMD/ATi sa to podarilo a postavila nový pamäťový radič s rovnakou veľkosťou ako starý. Samozrejme, pomohol tomu aj nový výrobný proces čipu. Vďaka širokej zbernici nemusela AMD/ATi stiahnuť po najrýchlejších GDDR 4 pamätiach, ale vystačila si aj s GDDR3. Čip R600 na grafickej karte Radeon HD 2900XT dosahuje preto maximálnu priepustnosť vyše 100GB/s.

Dostávame sa k ROPs, ktoré sú navrhnuté a optimalizované pre 4xMSAA. Podporujú vysoko precízne povrchové formáty a až 8xMSAA. 8xMSAA je kvalitatívne na veľmi vysokej úrovni, vyhladzuje hrany v každom uhle takmer dokonale a nevykazuje žiadne slabiny. Hardware sample resolve ale nie je vykonávaný rýchlo, bez straty výkonu, pre tiles s inou ako maximálnou kompresiou. 1. generácia CFAA zanecháva takisto zmiešané pocity a dojem niečoho, čo bolo uskutočnené za veľmi krátky čas. V konečnom dôsledku teda nedokáže koncept jednoznačne konkurovať štandardnému hardware resolve a bežne používaným filtrom, aj preto, že jednotlivé CFAA mody spôsobujú intenzívny bur na celej obrazovke. EDCFAA je určite zaujímavý variant a nový spôsob riešenia, bez bluru, ale výkon hardwaru je vo väčšine prípadov nedostačújúci pre tento AA mod.

Minimálne zmeny nastali u anizotropného filtra R600, ktorý sa preto nevie presadiť voči takmer dokonalému AF čipu G80. Okrem toho je v pohybe viditeľný shimmering textúr, ktorý sa na G80 takmer vôbec nevyskytuje. Celkovo teda stráca AMD/ATi pozíciu lídra v oblasti kvality obrazu v prospech nVidii a jej GeForce 8. sérii.

Celá séria Radeon HD 2000 obsahuje na počudovanie plne programovateľný tesselátor, ktorý sa nachádza vo „front end“ čipu. Momentálne nie je podporovaný v Direct3D a zmení sa to pravdepodobne až príchodom Dirct3D 11. Tesselátor sa napriek tomu dá plne programovať.

Suma sumárum, obsahuje R600 shader core s obrovským aritmetickým výkonom, sampler hardware, ktorý svojím výkonom zaostáva za G80 a ROPs, ktoré sú pravdepodobne limitujúcim faktorom. Odporúčaná cena karty od AMD/ATi je aj preto 399$. Za rovnakú cenu sa dá zakúpiť priamy konkurent GeForce 8800GTS. Takýto „záver“ ale nebol pravdepodobne plánovaný, lebo keby ste sa pred rokom opýtali zamestnanca ATi, aký je cieľ R600, tak by odpovedal: „absolútna dominancia v high ende voči nVidii“.

 



Poďakovania:

Na záver by som sa chcel ešte poďakovať

• hlavne užívateľovi „mirke“, za poskytnutie fotodokumentácie a testovanie novej grafickej karty od AMD/ATi. Nakoľko by bez jeho pomoci nebolo možné uskutočniť túto recenziu v takej podobe ako je dnes.
• Jiřímu Součekovi, za poskytnutie dôležitých informácií a cenných súborov .
• Diskusnému fóru beyond3D, za cenné rady
• a samozrejme všetkým Vám, ktorý ste mi pomohli s realizáciou recenzie.

Ďakujem :)



 
Comments (18)
subz3ro
Good work, cruxo. Opäť sa ukazuje, kto je u nás odborníkom v oblasti technológií grafických kariet :)
gabriel
Tak musim pochvalit -> clanok je po stranke obsahovej fantasticky na svoje si pridu urcite vsetci ako bezni tak aj velmi narocni citatelia. Co je vsak este lepsie je forma akou je clanok pisany -> tentokrat je to resp. to precita aj bezny clovek.
epto
fiha. riadne dlhy clanok. aj ked musim sa priznat, mne obycajnemu cloveku vela pojmov nic nehovorilo. nemozem povedat, ze som v oblasti PC "lama". PC pouzivam uz roky, zhruba 15-20 som ich uz aj poskladal. ale moj zaujem o vykonnu graficku kartu uz nie je na prvom mieste nakolko PC vyuzivam hlavne na pracu. tymto nechcem clanok kritizovat, len ze som niektore casti rovno preskocil a precital az vyhodnotenie.
Pavol Bobik
Ano, dobra recenzia, klobu dole :)
MichiGen
Naozaj skvely rozbor, myslim ze vsetko dolezite sa podarilo v tejto recenzii obsiahnut :)
koro
good job
Ryko
Tak musim zatlieskat cruxovi... uz davno som necital tak kvalitne spracovyn clanok v oblasti graf.kariet... absoutne vycerpavajuce informacie o zlozeni a fungovani chipu... imho by to mozno chcelo vysvetlit niektore odborne pojmy, aby bol clanok pristupnejsi pre sirsie spektrum ludi... lae zas takych clankov je na nete dost... este raz vdaka za squele citanie...
glide
proste perfektne
thimy
Nebolo by odveci opravit: 12 - Custom Filter AntiAlaising Premysliet zakladnu myslienku, spracovat podklady a vôbec napisat takyto clanok muselo zabrat kopu casu. fakt respect
A2C
Klaniam sa
noben
....asi nepoviem nič, lebo mám stále otvorené ústa a oči vyplešťené na monitore....
cpy
Musim uznat tak dobre a vystizne zrobenu recenziu som este necital (alebo si nepamatam zeby som taku cital) Tie videa na porovnanie su fakt vybornym doplnkom recenzie.
teho
vrela vdaka za super clanok na slovenskom nete nevidaneee.
Dwarden
clanek pekny, ale skoda tech starych ovladacu, bylo by fajn otestovat znovu s nadchazejicim ovladaci 7.8 (uz RC3 ukazuje znacne zlepseni ve vykonu 2xxx serie pri pouziti AA, take je tu novy AA mod k dispozici od ovladacu 7.7)
crux2005
Žiaľ, potom by sa dalo čakať v podstate donekonečna. Samozrejme na prepad výkon s AA a novými ovládačmi sa v blízkej budúcnosti pozrieme ;-) "take je tu novy AA mod k dispozici od ovladacu 7.7" Aký nový AA mod máte na mysli ?
mirke
Tak konecne som si nasiel cas to precitat a musim uznat, ze z mojho pohladu sa jedna o kvalitnu a rozsiahlu recenziu, ktora pokial viem nema na nete obdoby. Patri ti velka poklona odo mna. Inac velmi rad som pomohol, mozno aj nabuduce zase s novym highendo od ATI :D
Dwarden
nejde mi o nekonecne cekani spis o o to, ze test byl proveden na 7.5 coz znaci 3 mesice zpet tj. otazka zni proc ne 7.6 nebo 7.7 jinak ten novy AA je popsan v seznamu zmen u 7.7 " 12x and 24x Anti-Aliasing support for the ATI Radeon™ HD 2900 XT and ATI Radeon™ HD 2600 Series This release of Catalyst™ introduces support for 12X and 24X Anti-Aliasing for the ATI Radeon™ HD 2900 XT, and ATI Radeon™ HD 2600 Series. These new Anti-Aliasing settings are available through the new Anti-Aliasing Edge Detect Filter. Selecting 4X Anti-Aliasing plus selecting the Edge Detect filter deliver the equivalent of 12X Anti-Aliasing. Selecting 8X Anti-Aliasing plus selecting the Edge Detect filter deliver the equivalent of 24X Anti-Aliasing. " dalsi co jsem mel na mysli je moznost aktualizace vysledku testu napr. tedy az vyjdou 7.8 s komentarem typu "AMD.ATI evidentne zlepsuje/zhorsuje ovladace" :) a napriklad pridat test kvality prehravani videa :)
crux2005
Ovládač Catalyst 7.5 sme boli nútený použiť, nakoľko predstavoval v dobe testovania najaktuálnejšie WHQL ovládač. Catalysty 7.7 sme nemohli použiť nakoľko sa objavili až testne pred uverejnením článku. Okrem toho sme sa pozreli aj na výkon Catalystov 7.6, avšak v daných testoch sme nezaznamenali voči Catalystom 7.5 žiadne výkonnostné zmeny. Pokiaľ si pozorne čítal, tak si si určite všimol, že som túto zmenu spomenul v článku ;-) "Okrem toho je od Catalystu 7.7 dostupný štandardne aj edge detect mód. (Poznámka: my sme museli pre testovanie kvality EDCFAA použiť ešte beta ovládače a špeciálnu utilitku, ktorá nám túto možnosť sprístupnila)" Ďakujem za návrhy, budem určite rozmýšlať na ich možnom spracovaní. btw: každá pozitívna odoza ma samozrejme teší :)
Add new comment
TOPlist