Left 4 Dead
ilustračný obrázok
Poslednou hrou z dielne Valve je Left 4 Dead, uvedený na trh v decembri minulého roka. Zombies, zombies a ešte viacej zombies. To je primárna téma tohto lineárneho „survival shootera“ so širokými možnosťami kooperácie, ktorý prináša vďaka tomu veľa zábavy. Štvorčlenný tím spolu s vašou postavou si snaží zachrániť život, pričom sa musí brániť na rôznych miestach útokom neživých mŕtvol. Hrať sa dá nielen za brániacich sa, ale aj za tých "prehnitých". Veľa fanúšikov si našla hra aj vďaka vydarenému multiplayer módu. L4D beží na vylepšenom Source engine, ktorý dostal od čias HL2: Episode 2 podporu pre viacjadrové procesory. Fyzika v hre, interakcia s prostredím sa tiež posunula o krok vpred, ale aj animácie (realistický pohyb vlasov) a detaily boli vylepšené. Z efektov pribudli napr. samo-tieňovacie normálové mapy (self-shadowing normal mapping) a vďaka mnohým efektom prevzatých z hororových filmov (film grain) má hra temnú atmosféru. Napriek týmto a iným vylepšeniam pôsobí grafika miestami dosť „zaprášene“, čo sa pozitívne podpísalo na FPS.
Výkon grafických kariet sme preto testovali s maximálnymi detailami, 4xMSAA/8xMSAA a 16xAF zapnutom v hre. Keďže sa jednotlivé akčné scény v L4D líšia, využili sme možnosť prehrať vlastné timedemo „pcsk“, nahrané pred koncom celej hry. Okrem mnohých výbuchov, ohňa a nájazdov zombies sú renderovaný aj iné výkonovo náročné efekty.
fefo
maugly
4Brunco
Timmy2k
Marfy
tutukan1
crux2005
crux2005
crux2005
crux2005
tutukan1
juloSVKxxl
fefo
maugly
juloSVKxxl
Gudas
Figio
avixe
avixe