SK

Add new comment

Trud
ty miesas hrusky s jablkami...aby si docielil fotorealisticku grafiku nepotrebujes pocitat realne fyzikalne vlastnosti svetla...staci ak mas dobre optimalizovanu scenu a dobry graficky engine...uz teraz tie enginy vyzeraju super...napr Unreal Engine alebo CryEngine...ked sa pohras s UE, tak dokazes vytvorit fotorealisticku scenu, ktoru ti jedna Titan X urcite utiahne...ty pleties render enginy do virtualnej reality :D sucker...najrozhodujucejsi graficky faktor pri VR je aj tak rozlisenie...minimalne 8K pre jedno oko takze by to xcelo este nejake tie dalsie titany :D graficky preto lebo jednym z dolezitejsich faktorov ako kvalita grafiky je hmatova spatna vazba
TOPlist