Metro 2033, GRID 2, GTA V, Zaklínač 3
METRO 2033
Hru Metro si snáď ani netreba predstavovať. Ide o náročnú hru z post - apokalyptického prostredia. Hra sa odohráva v okolí Moskvy a v moskovskom metre, kde proti sebe bojujú viaceré frakcie.
Rozlíšenie: 1920×1080 (VSR: nie)
Kvalita: Very High
Antialiasing: MSAA 4x
Texture Filtering: AF 4x
PhysX: zapnutá
Tesselation: zapnutá
V Metre 2033 používam integrovaný benchmark, ktorý nechávam púšťať 3×3, následne výsledky spriemerujem. Čo sa týka minimálnych FPS, vyberám najnižšie dosiahnuté FPS. V prvom grafe vidíme porovnanie priemerných, maximálnych a minimálnych FPS. V ďalšom grafe, zase porovnanie MSI GTX 960 Gaming 2G voči ostatným kartám. To znamená, že o koľko je verzia Gaming 2G rýchlejšia než ostatné karty.
Ako vidíme, väčší rozdiel podáva karta iba v minimálnych FPS. GTX 960 vo verzii Armor 2X podáva v priemere identické výsledky ako rýchlejšia sestra. GTX 950 zaostáva iba o 7%.
GRID 2
GRID 2 je jeden z najlepších závodných simulátorov, a preto ani táto hra u nás nesmie chýbať.
Rozlíšenie: 1920×1080 (VSR: nie)
Kvalita: Ultra
Antialiasing: MSAA 8x
Texture Filtering: AF 16x
PhysX: nie
Tesselation: nie
V hre GRID 2 využívam integrovaný benchmark, pričom test opakujem 3×. Priebeh FPS testujem pomocou FRAPSu.
(oprava, v prvom prípade ide samozrejme o GTX 950)
Opäť sa opakuje situácia, a aj v hre GRID sú obe GTX 960 na tom, čo sa výkonu týka rovnako. O 13% je v priemere pomalšia GTX 950. V maximálnych FPS ešte viac. Každopádne na všetkých troch kartách hra bežala pomerne svižne, akurát u GTX 950 sú prepady pod 60FPS častejšie, čo naznačuje aj priebeh. Každopádne s touto hrou karty problém nemajú.
GTA V
Prechádzame k náročnejším titulom a ako prvé testujem hru GTA V s poslednou aktualizáciou. Vzhľadom na menšiu pamäť kariet, vypínam limit a dostávam sa približne na 2,7GB VRAM. U Windows 10 je známe, že WDDM 2.0 prináša akúsi rozšírenú VRAM (Virtual GPU adressing). Skrátka, ak vám dôjde fyzická VRAM, dáta sa cachujú do RAMky. Do 16GB RAM tak môže vojsť až 10GB textúr (2GB + 8GB). Má to však aj svoje obmedzenie. Funkcia je závislá na rýchlosti PCIex zbernice. V našom prípade problém nie je, pretože grafické karty ako aj CPU využívajú 16 liniek 3.0. Výsledkom sú stabilnejšie FPS.
GTA V si netreba nijako predstavovať. Hra je open - world a prináša viacero nových prvkov do sveta gamingu. Výborný single-player dopľňa ešte GTA Online.
Rozlíšenie: 1920×1080 (VSR: nie)
Kvalita: High
Antialiasing: MSAA 2x
Texture Filtering: AF 16x
PhysX: nie
Tesselation: High
Táto hra obsahuje jednu prekážku pri meraní, a to neustále sa meniace objekty. To znamená, že ani integrovaný benchmark nedáva konzistentné výsledky, napriek tomu, že som test opakoval vždy 5×. Výsledky sú preto priemerom piatich testov.
V tejto hre ale dochádzam k zisteniu, že GTX 950 má pri väčšom vyhladzovaní obrovské prepady výkonu. Priemerné FPS sú nižšie až o 50%. V každom prípade v GTA V budete musieť znižovať detaily. Musím dodať, že karta podáva výrazne lepšie výsledky počas noci ako počas dňa. Mám pocit, že jej láme krk nielen MSAA, ale aj HBAO či osvetľovanie.
Zaklínač 3
Hru Zaklínač netreba nijako opisovať. Dodnes jedna z najlepšie vyzerajúcich hier typu RPG. Hru testujem s patchom 1.12, nainštalované sú všetky free DLC. Hra ešte očakáva jednu veľkú aktualizáciu a preto, potom čo vyjde aj ďalší DLC, budem testovať vrátane platených datadiskov. Hru som testoval v oblasti náročnej na GPU ako aj na CPU, a teda v Novihrade (Novigrade). Priebeh FPS som meral pomocou FRAPSu. V testoch vypínam veľmi hardvérovo náročné HairWorks.
Rozlíšenie: 1920×1080 (VSR: nie)
Kvalita: Very High (Najlepšia) (Frame Unlocked)
Antialiasing: MSAA 2x
Texture Filtering: AF 16x
PhysX: nie
Tesselation: High
nVidia HairWorks: vypnuté
Ďalší test dokazuje, že s GTX 950 nie je niečo v poriadku. Aj v hre Zaklínač 3 budete musieť znižovať detaily. Priemerné FPS o celých 58% nižšie než dosahuje GTX 960 Gaming 2G, to je príliš veľa. Osekané jadro GM206 je na nové hry skrátka slabé.
BcMizu
Ján Kisty
BcMizu