V malom náhľade na Cryengine 3 predviedol Crytek novú osvetľovaciu techniku zvanú Light Propagation Volumes, použitú pre Global Illumination (globálne osvetlenie) a Massive Lighting (osvetlenie uzavretého priestoru s niekoľkými svetelnými zdrojmi, najmä interiérov), čoho výsledkom je zvýšená kvalita osvetlenia. Veď posúďte sami:
Zdroj: guru3d.com
Frosty
Dawid
M1ch4l
Juri1990
Frosty
kubik5
thimy
aprilBoy
Frosty
Chamrad