Podanie farieb, odozva, podsvietenie
Výrobcom uvádzaná odozva je len 2 milisekundy. Toto tvrdenie marketingové oddelenie prehnalo, 2 milisekundy sú úplne mimo. Reálna hodnota sa pohybuje až na úrovni okolo 20ms, čo však na vôbec nie je zlá hodnota. Bežných hráčov monitor poteší, ani pri náročných prestrelkách v Unreal Tournament-e sme nezaznamenali rušivých duchov.
A teraz podanie farieb. Ani s prižmúrenými očami nemožno povedať, že E2407HDSD k Vám príde dobre nastavený. O všetkom svedčí hodnota deltaE odchýlky, ktorá je pri nenakalibrovanom monitore 4,38, čo je žalostne veľa. Po úpravách resp. kalibrácii sa táto hodnota mení na úroveň vyše jednej celej, čo už znie lepšie.
D50
2D diagram jasne ukazuje, že časť spektra od tmavej modrej cez fialovú až po červenú vyznieva vcelku dobre, horšie je to v prípade zobrazenia zelenej.
D65
V porovnaní s Adobe RGB
Za všetko hovoria hodnoty pokrytia jednotlivých farebných priestorov, či už AppleRGB alebo AdobeRGB.
Dostávame sa k ďalšej slabine E2407HDSD a to rovnomernosti podsvietenia. Prejavujú sa až priveľké skoky v intenzite, hlavne vo vertikálnych krajoch, čo sa za pozítívum označiť nedá. Viac ale napovie pohľad na priložené grafy v 2D aj v 3D.
Riadne hodnoty naberie monitor už po 7 minútach.
roob
k0rben
BurnerTom
adun
stanomx
palec