Opera 11.50 - WebGL a hardvérová akcelerácia
Nóri nedávno dali k dispozícii na testovanie Operu 11.50 pre Windows s podporou WebGL a hardvérovou akceleráciou. Na implementácii WebGL sa pracovalo už od roku 2009, zároveň s tým sa Opera podieľala aj na samotnej štandardizácii tejto grafickej knižnice pre prehliadače. Teraz, keď je už dostupná finálna verzia WebGL od Khronos Group, nastal správny čas zakomponovať podporu aj do prehliadača.
Okrem tohto sa pridáva aj hardvérová akcelerácia. Tú Opera prezentovala už pred pár rokmi, no odvtedy sa sústredila viac na softvérový renderer, ktorý patrí medzi najrýchlejšie v súčasnosti. Po vydaní Opery 10.50 sa už ale opäť pracuje aj na hardvérovom vykresľovaní, ktoré sa dá odskúšať na testovacej verzii 11.50. Síce je k dispozícii iba verzia pre Windows, tvorcovia však sľubujú že využitie grafického hardvéru bude fungovať aj na iných operačných systémoch, teda napr. Linux či Mac OS-X, alebo iné zariadenia s podporou OpenGL ES 2.0.
Momentálne využíva Opera 11.50 OpenGL, v budúcnosti ale má byť pridaná aj podpora Direct 3D.
Sťahujte Opera 11.50 - klik na odkaz
Či je hardvérové vykresľovanie aktívne zistíte po zadaní about:config a vyhľadaní Vega backend. Ak nájdete položku OpenGL, všetko beží ako má. Potrebná je samozrejme OpenGL 2.x kompatibilná grafická karta a ovládače.
Nasledujúca stabilná verzia Opera 11.10 ešte nebude tieto novinky obsahovať.
Pridať nový komentár