SK

Zhrnutie roku 2007 – nová éra začína ...

Najzaujímavejšie riešenie roku

Petr Štefek

Nejzajímavějším řešením roku je pro mne masivní nasazení herních konzol a počítačů pro projekty jako je Folding@Home, které by nikdo z nás neměl podceňovat, protože i nás může v průběhu let postihnout Alzheimerova nebo Parkinsonova choroba či rakovina. Tyto programy využívají volného procesorového času jednotlivých systémů, a tak dohromady dávají super systém srovnatelný nebo dokonce rychlejší, než ty nejrychlejší super počítače světa. Je spousta věcí, se kterými nemůžeme udělat nic, ale zde máme alespoň šanci přispět svým malinkatým dílem ku prospěchu nás všech.

Jiří Souček

PowerPlay (technologie pro úsporu energie společnosti ATi původně určená pro mobilní grafické čipy) na Radeonech HD3850 / 3870. Spotřeba ve 2D (v pozitivním slova smyslu) překonala všechna očekávání a i při dílčí zátěži (např. Aero ve Vistě) dokáže čip poměrně pružně reagovat na náročnost požadovaných operací a přizpůsobit jim frekvenci, napájení či aktivaci/deaktivaci výpočetních jednotek.

Hybrid SLI a „Hybrid CrossFire“, tedy spojení sil integrované grafické karty s výkonnější kolegyní ve slotu. Ano, přínos integrovaného čipu v podobě výkonu bude směšný, ale myšlenka není špatná a má potenciál – v okamžiku, kdy se karta ve slotu bude schopna v desktopu či při přehrávání videa, zcela vypnout, bude toto řešení dokonalé. Nejprve ale bude třeba vyřešit přenos obrazu mezi oběma kartami, aby nebylo nutné při každém přechodu do 3D přepojovat monitor do jiné zdířky :o)

Mirek Jahoda

V hardwaru mě nic nějak extrémně nezaujalo, vše už tu jakoby jednou bylo, nebo bylo jen evolucí. Prostě ve srovnání s Xenosem v Xboxu 360 nebo kombinaci RSX + Cell z loňska to bylo takové šedé. Takže si vyberu ze softwaru: MegaTexture v Enemy Territory: Quake Wars.

Lukáš Fiala

3-way SLI, neboli Tri-SLI. Toto komplexní řešení pro HD gaming a vytápění bytů menší výměry si nVidia schovávala jako pojistku pro případ, že by G80 byla poražena R600. To se ovšem nestalo a nVidia nám Tri-SLI předvedla až na sklonku života GeForce 8800GTX, jako kuriózní proof-of-concept a tlustou čáru za nepodařeným Quad SLI s GeForce 7950GX2.

Zajímavé, i když o poznání méně elegantní řešení, jsou nové nForce 780i/750i. nVidia se chlubí podporou PCI Express 2.0, raději ale mlčí o tom, že od severního můstku ke grafickým kartám vede ve skutečnosti 16 PCIe 1.1 linek, které jsou až poté rozděleny na 32 linek PCIe 2.0, a že třetí PEG slot je krkolomně připojen přes southbridge a podporuje také pouze PCIe 1.1. A to ani nehovořím o tom, že nForce 780i SLI je čipset s bezkonkurenčně nejvyšší spotřebou a odpadním teplem na trhu.

Jelikož je toto poslední kapitola a nejspíš mi nebude dovoleno napsat závěr, rád bych se ještě stručně vyjádřil k roku 2007 jako celku. Podle mě jsme byli svědky pověstného ticha před bouří. V příštím roce se ATi opět pokusí dobýt pozici výkonového leadera, což ji ale kromě nVidie začne komplikovat Intel, který chystá velký comeback do segmentu samostatných grafických akcelerátorů. Takže pokud se sejdeme zase za rok, bude to dozajista zajímavější čtení, než letos.

Matej Koleják

Ako „optimalizovali“ programátori Catalyst pre R600? Žiaľ, nenapadá ma nič, čo by stálo za tých pár riadkov a čo možno zverejňovať. :-)

ps47

Tri-SLI je zaujímavé riešenie (ale len zaujímavé, nič viac), to musím priznať aj keď multi-gpu vo mne za normálnych okolností nadšenie nevzbudzuje... Prípadným záujemcom ostáva len dúfať že to “Tri” sa nevzťahuje na počet hier kde to bude slušne fungovať.

Thellwin

To, že se výpočetní výkon grafických karet dá použít k lecčemus je známé. Letos mě zaujala zmínka o použití dvou GF 8800Ultra při prolamování hesel. S jejich pomocí se podařilo jedné ruské společnosti prolomit heslo u OS Windows Vista za necelých 5 dní zatímco běžným CPU by to údajně trvalo několik měsíců. Při představě zástupů crackerů před obchody s HW, kteří spolu s bohatými hráči her čekají na své dvě GF 8800U jsem se musel smát :-)

Jiří Zima

Doufal jsem, že letos tu budu hovořit o prvních použitelných externích grafických kartách. Nějak se ale to ale nepovedlo a veškerá ohlášená řešení skončila jen v rovině tiskových zpráv. Za nejzajímavější řešení poslední roku považuji jednoznačně uvedení ASUS Eee PC mini notebooku. Tento „skoronotebook“ sice není po stránce hardware ničím novým, ale i tak se mu povedlo rozčeřit vody počítačového průmyslu. To je také znát na obrovských prodejích, které musí ASUSu dělat velmi dobře. Jednou z klíčových vlastností je určitě předinstalovaný operační systém založený na Linuxu. Ten totiž ukazuje, že když se chopí implementace velká firma a myslí to opravdu vážně, tak může vzniknout velmi kvalitní a použitelný systém. Vzhledem k úspěchu se už zalekl konečně i Microsoft. Jsem přesvědčen, že dopady ASUS Eee PC budou znatelné v mnoha oblastech počítačového průmyslu (nejen toho mobilního).



Comments (16)
lkuzman
Ďakujem za autorom zhrnutie tak obsiahlej témy - zaujímavé čítanie.
slawo206
tak taketo clanky mam rad pretoze si vsetko uvedomime a spomenieme si ze aha tak toto vyslo bol okolo toho osial a na koniec nic
BaM
pekne zhrnutie, a hlave pohlad z viacerych stran.
bubo47
zaujimavo zhrnute, len som mal miestami pocit, ze citam niektoore veci duplucitne... ale inak velmi vydarene :)
crux2005
tomu sa žiaľ nedá vyhnúť, nakoľko sme všetci písali svoje názory oddelene -> nevedeli sme čo píše ten druhý
Toman
Situácia sa našťastie vylepší vďaka EOL G80.... Crux, to EOL je u teba strasne tipicke :D :D :D
crux2005
neviem o tom, že by to bolo pre mňa typické :-)
Toman
ale... tak asi pred 4 rokmi si pisal jeden clanok a ties si pouzil EOL a skoro nik nevedel co to znamena... - to sa mi len vybavilo v pameti ked som cital ten clanok :) :)
lkuzman
EOL - programovali ste dakedy na PMD85? :D - mne je to móc povedomé :)
crux2005
nie :-)
Toman
ja som staru Atarista a Didaktista.... Ak by dakto ostatny nevedel tak to znamena koniec riadku (da sa chapat aj ako koniec serie)
baqq
v podstate vsetko podstatne co sa dialo je tu spomenute
Xenon
Super clanok
mabu
článok sa mi páčil a prečítal som ho fakt celý. to: lkuzman End Of Line poznám. Programoval som PMD 85-1 aj 2. To boli časy!
mabu
článok sa mi páčil a prečítal som ho fakt celý. to: lkuzman End Of Line poznám. Programoval som PMD 85-1 aj 2. To boli časy!
mabu
článok sa mi páčil a prečítal som ho fakt celý. to: lkuzman End Of Line poznám. Programoval som PMD 85-1 aj 2. To boli časy!
Add new comment
TOPlist