PlayStation 5 - revolučný ovládač DualSense vie simulovať počasie a zbrane

Samotné hranie hier

Na aké-také otestovanie PS5 konzoly som mal k dispozícii len chabé 4 hry – Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, The Sackboy: A Big Adventure, Bugsnax (súčasťou PS+) a samotné techdemo Astro’s Playroom od SONY. Bohužiaľ plný potenciál nového ovládača okrem hrateľného tech-dema nie je možné nijako inak vyskúšať. Jediný Spider-Man má podporu pre adaptívne spínače, a to je všetko.  

SPIDER-MAN: MILES MORALES

Vzhľadom na krátkosť času, som sa rozhodol, že recenziám jednotlivým hrám sa venovať budem len sporadicky. 

S aktívnym RTX to vyzerá pekne...

Do kože v tejto hre vstupuje v roli černocha Milesa, ktorý zisťuje svoje pavučie schopnosti v predchádzajúcom diele. Od Peta sa odlišuje hlavne schopnosťami a aj v tejto hre máte vývojový strom, kde budete postupne odomykať jednotlivé schopnosti postavy. Hneď v úvode pri prvom boji s bosom si Miles uvedomí, že má podobnú funkciu ako postava Flasha a je schopný dávať elektrický úder, ktorý omračuje súpera. V tomto smere je hra celkom zaujímavé oživenie univerza. Okrem toho tu existujú plošné útoky, rýchle a cielené silné útoky. Combat je ako u týchto hier býva zvykom prepracovaný veľmi slušne a filmových fanúšikov novinka zabaví. 

PS4 (vľavo) vs PS5 (vpravo) 
rozdiely vidieť len pri veľkom zoome...

Inak ide o klasického Spider-Mana, teda behanie a skákanie po stenách je hlavný spôsob prepravy. Na štandardnú obtiažnosť mi hra príde celkom náročná, takže môžem potvrdiť, že sa slušne zapotíte. Z hry cítiť, že ide o komiks, no páčia sa mi cutscény, veľmi slušný dabing a celkovo audio. Je vidno, že s kamerou sa tu pracovalo a autori vedeli ako na to. Okrem hlavných misií sú tu aj nejaké vedľajšie. Každopádne ide stále o ten samý recyklát a nečakajte ani Cyberpunk 2077 ani God of War a ani Horizon: Zero Dawn.

PS4 verzia... aj tu je primitívne RTX

PS5 verzia s ohľadom na výkon (nižšie RTX)

PS5 verzia s ohľadom na RTX kvalitu

 
Úprimne si myslím, že hra mohla vyjsť aj ako plnohodnotne hrateľné samostatné DLC. Mňa skôr zaujímalo technické spracovanie hry. A to je práve hlavný ťahúň. Grafická stránka patrí momentálne medzi najlepšie na trhu a na konzoly určite medzi tie najvyššie. Na PS5 je možné prepínať medzi 4K grafikou s RayTracingom alebo 4K so 60 snímkami za sekundu. Úprimne, rozdiel v plynulosti hry tu samozrejme potom je ale RT efekty – ako odrazy na vode, zemi a na budovách, stoja za ten znížený výkon. Hra vyzerá super. Ešte lepšie dominuje v interiéroch, na odrazy a RayTracing si zvyknete okamžite a staré hry vám budú pripadať až plastické. Nové 3D audio je dostupné prostredníctvom headsetu, pričom nový engine od SONY má emulovať prostredie z hier. Z PC to poznáte ako Virtual SurroundSound 7.1, funguje to, tak ako má. Absolútne ma zamrzelo, že haptická odozva a ovládač DualSense tu má skoro nulové využitie a máte tak pocit, že hráte s Dualshockom 4. Hra obsahuje aj menšie bugy, ale ide o veľmi dobre zvládnutú hru. Dôležité je, že netrpí na framedropy a ide bez trhania. A ešte dôležitejšie je, že PS5 je na rozdiel od svojej sestry PS4 Pro absolútne tichá! Už len za to stojí, ten upgrade. 

Ďalšou testovanou PS5 hrou je Sackboy: A big adventure.

Na to, že ide o kreslenú hru, sa mi veľmi páči. Mapy sú dynamické a hlavne neopakujúce sa. Hlavnú postavu by som opísal ako šitého plyšáka, ktorý si žije spokojný život na planéte vo svete „nápadov a snov“ Z ničoho nič do tohto sveta vstupuje záporák Vex, ktorý chce priviesť svet chaosu a všetkých obyvateľov vymazať zo sveta. Našej hlavnej postave sa však podarí utiecť do rakety a začína skúmať jednotlivé svety, kde zbiera akési kryštály (orby), ktoré sú vyžadované pre postup v hre. 

Táto hra je arkáda umiestnená na rôzne svety – prostredia, ktoré sú viac-menej unikáte, pričom tu plníte jednoduché úlohy, zachraňujete iné postavičky alebo oni pomáhajú vám. Je to skrátka jednoduchá rozpráva s veľmi peknou grafikou. Ak by som mal doma dieťa do 10 rokov, neváham ani sekundu a hru jej zakúpim. Je mierená presne na túto cieľovú skupinu – nenásilné podanie. Sú tam aj nejaké zvraty ale určite to nie je hra zameraná na dejovú linku. Páčilo sa mi, že po každom prejdení levelu sa vám odomykajú jednotlivé oblečenia a skiny. Super! Hra inak podporuje kooperatívne hranie až pre 4 hráčov, ale nie online. Chválim variáciu nepriateľov i mapy. Malé oživenie hry poskytujú určité gadgety akým je napríklad jetpack či bumerang. Poteší aj slušný hudobný sprievod. Pomerne dobre je tu integrovaná aj haptická odozva nového ovládača – napríklad keď ťaháte lano alebo pri behu vám jemne vibruje ovládač, je to iné než u Dualshocku. 

PS4 (vľavo) vs PS5 (vpravo) 
nájdite 5 rozdielov...

Čo sa týka hry Demon’s Soul – hra vyzerá skvelo a to platí aj pre audio.

Nanešťastie pre krátkosť času, mal som sotva 3 dni na testovanie a ešte aj napísanie recenzie na PS5, som hru nedokázal vôbec preskúmať. Zaujala ma ale kvalita textúr a množstvo polygónov. V tejto hre tiež nájdete v obmedzenej miere RayTracing. Jediné miesto kde fungovali adaptívne spínače bol luk. Bohužiaľ aj tu chýba poriadne implementácia. Haptická odozva je síce do hry zabudovaná ale oproti tech-demu mi zatiaľ všetko prišlo úplne primitívne.

Na druhej aj tu počuť zlepšenie po stránke audia, HBAO nasvetľovania a ďalších prvkov, PS4 by túto hru takto zvládlo len sotva. Inak si vyberáte z niekoľko tried postáv, ktoré si dokáže veľmi pekne prispôsobiť,  budete tu bojovať proti démonom, drakom a všelijakým diabolským jašterom. Ako viete, ide o remake hry z PS3 ale 11 rokov vo vývoji je vidieť.

Asi najviac ma prekvapilo koľko textúr využíva tesaláciu. Za mňa skvelá hra a svojich fanúšikov si určite nájde. Sony tvrdí, že Demon’s Souls na rozdiel od Dark Souls série na PC neuvidíme. 

Tak a posledné na záver, úplne z nových hier PS5 ma úprimne najviac baví Astro’s Playroom,

čo je vlastne technologické demo PS5. Celú hru prejdete asi do 2 – 3 hodín, ale mne to vôbec nevadí. Nielenže ma táto hra náramne baví, vyzerá úžasne ale hlavne ukazuje potenciál a možnosti nového PlayStation 5 a jeho ovládača. V hre strieľate šípy z luku a práve tam si viete vyskúšať adaptívne tlačidlá L2/R2, odpor tlačidla totiž postupne rastie. V hre prší alebo bežíte cez vodu? Ovládač simuluje aj toto. Potrebujete si zapnúť zips na svojom gadgete? Máte pocit, že zapínate zips. Fúka vietor? Áno aj toto je možné emulovať. Presne takto má vyzerať Next GEN ovládač!

K dispozícii som mal ROG STRIX GO 2.4 herné bezdrôtové slúchadlá, ktoré majú USB-C adaptér a 3D Audio s týmto slúchadlami bez problémov funguje, slúchadlá sú okamžite rozpoznané. 

ovládacie centrum...

Nepodarilo sa mi ešte za tak krátky čas overiť hlučnosť a spotrebu konzoly, čo doplníme v priebehu pár dní. Rovnako zmeriame čas načítavania vybraných hier medzi PS4 a PS5.

Pridať nový komentár
TOPlist