PlayStation 5 - revolučný ovládač DualSense vie simulovať počasie a zbrane

Balenie

PlayStation 5 dorazilo pekne zabalené v 2 krabiciach, balenie je ako cez kopirák z PS4 Pro. V balení nájdeme dvojicu návodov, 2-dinový kábel pre napájanie (chýba na fotke), USB-C kábel pre nabíjanie DualSense ovládača, samotný ovládač a konzola so stojanom. PS5 je náročný na chladenie a spotrebu a na základe toho SONY muselo vyriešiť problém s chladením. O PS4 Pro sa vedelo, že hučí pri hrách ako vysávač a oproti XBOXu to nebola dobrá vizitka. U PS5 zvolili úplne iný prístup a pridali stojan do balenia, pričom konzolu musíte kvôli prieduchom umiestniť na stojan horizontálne alebo vertikálne. Mne sa páči keď PS5 stojí vo vertikálnej pozícii, cítite z nej mohutnosť, čo ešte znásobuje nový dynamický dizajn plastov. Oproti PS4 je podľa mňa dizajn PS5 o 10 levelov inde. V niektorých ohľadoch sa podobá na PS3, ktorú som považoval za modernú práve kvôli svojmu zaobleniu. Pôvodná PS3 bola pritom podobne široká ako PS4, avšak vďaka mechanike presahovala svojho nasledovníka ešte o 4 centimetre ale bola priam šialene široká. No a máme to tu zase... 

Podľa môjho názoru je skok medzi PS5 a PS4 väčší než medzi PS3 a PS4. PS3 a PS4 sa líšili architektúrou procesora a prístupu k výkonu, PS5 má inú stratégiu – stavia na zmenené ovládanie. Nehovoriac o tom, že programovať pre tak komplexný a zložitý procesor ako bol CELL bolo neskutočne náročné. Programátori tak museli programovať individuálne pre x86 PC architektúru a PS3 PowerPC-CELL architektúru. Je to ako keby ste programovali hru pre kalkulačku a druhý pre smart-televízor. Je jeden z dôvodov prečo PS3 architektúra vydržala tak dlho a PS3 sa využívalo na rôzne výpočty. 

porovnanie veľkostí

Prvé zapnutie        

PS5 po zapnutí odporúča prihlásenie sa k svojmu PS ID účtu a prihláseniu sa k Wi-Fi, kde dôjde k aktualizácii konzoly – má cca 900 MB. Následne sa aktualizuje aj samotný ovládač DualSense. Sprievodca od vás vyžaduje nastavenie prístupových práv a potom prehľadá lokálnu sieť – umožňuje priame kopírovanie nastavení a hier z PS4 – palec hore. Ja som osobne preniesol iba nastavenia a hry som nekopíroval. 

a ešte jedno...

Používateľské rozhranie (UI) PS5 je inovované ale dosť sa podobá na PS4. Je vidieť hlbšiu integráciu PlayStation obchodu a snahu o zdieľanie obsahu. Viete veľmi pekne rozlíšiť či hráte PS4 alebo PS5 verziu hry, pričom ide medzi nimi tiež prepínať. Zopár hier totiž dostalo aktualizáciu na novú generáciu. Čo je zaujímavé redakčné hry – Spider-Man Miles Morales a Sackboy: A Big Adventure aktualizovať na PS5 nešli. SONY nám z toho dôvodu musela zaslať PS5 herné kľúče. Pevne dúfam, že tento problém nie je aj s kúpenými verziami hry. U Spider-Mana je aktualizácia dostupná iba pri verzii Ultimate. 

SONY chce tiež rýchlejšie prepínanie medzi hrami a po novom sa u podporovaných titulov viete priamo z prostredia konzoly dostať na jednotlivé levely – za mňa fajn novinka ale ak by to nebolo, určite mi to nechýba. Medzi ďalšie novinky je PIP pre sledovanie iných hráčov.

možnosť prepínať PS verzie z kontextovej ponuky

Screenshoty sa teraz dajú priamo z konzoly editovať. PS5 UI podporuje tiež diktovanie textu - v našom regióne samozrejme nedostupné, viete si aspoň nastaviť český jazyk. 

VG27AQ - 2K 165Hz monitor beží v 4K60 HDR (ako je to možné?)

test 1080p výstupu

Kontrolné centrum sa vyvoláva tlačidlom domov, avšak oproti PS4 došlo k rozumnej zmene. V PS4 ste stlačením „PS“ tlačidla vbehli do prostredia konzoly, čo mohlo počas bitky spôsobiť nepríjemnosti. Dlhým podržaním „PS“ tlačidla ste vyvolali kontextovú ponuku. V PS5 je to presne naopak a stlačením pozastavíte hru a vyskočí vám kontextová ponuka, ktorá je dole v stredu obrazovky pekne rozdelená na sekcie. Dlhé podržanie vás presunie priamo na hlavnú obrazovku konzoly. Zaujímavosťou je tiež dynamické pozadie, ktoré sa mení podľa toho, akú hru máte práve vybrané, podľa toho sa tiež prehrávajú soundtracky. Super novinkou je možnosť vzdialeného hrania na konzole PS4, resp. na konzole PS4 je aplikácia pre vzdialené hranie na PS5. Môžete sa tak jednoducho v rámci domácnosti prepínať medzi konzolami v iných izbách a nemusíte pri nich ani byť. Malo by to však fungovať aj cez internet, čo sa mi zatiaľ ani s kamarátmi nepodarilo spojazdniť. PS Remote by malo umožňovať tiež prepojiť až 4 hráčov na diaľku naraz, čo tiež nefunguje. SONY ani nešpecifikovalo ako to má presne fungovať. Hranie cez iPhone ale funguje. Okrem toho by malo byť možné skočiť do rozbehnutej multiplayerovej hry alebo do hry kamaráta, čo predtým nebolo vôbec možné. Muselo sa vždy vytvoriť nové lobby. 

3D AUDIO

Do kontrolného centra pribudol prepínač aplikácií a hier. Ten umožňuje rýchlo prepínať medzi „uspanými“ hrami, čo je práve jedna z ťahúňov novej konzoly. Hry by sa mali dať prepínať v rámci sekúnd, ja som napočítal, že prepnutie medzi hrou Sackboy a Spider-Man trvalo do 15 sekúnd, čo nie je vôbec zlé, ale popravde som to čakal viac instantné. 

Pre mňa veľkou pozitívnou novinkou je presunutie ikony účtu do pravého rohu, pod tým sa však skrýva ďalšia dôležitá novinka – konečne pribudla možnosť prepínať účty. Doteraz ste museli stále využívať obchádzanie cez „pripojený ovládač“. Celkovo je konečne možné lepšie zdieľať jednu konzolu medzi rôznymi ľuďmi v domácnosti.  

porovnanie veľkostí hier...

Nové je tiež predplatné, no poteší, že SONY dáva 16 slušných hier v rámci PS+ úplne zadarmo. Mimochodom, ak chcete, môžete hry takto kamarátom rozdať, stačí sa s ich účtom pripojiť na PS5 a nahádzať im to do košíka, ale áno, musia mať PS+ zaplatené. 

Pridať nový komentár
TOPlist