Race Driver: GRiD
ilustračný obrázok
Závodný simulátor, vyvíjaný spoločnosťou Codemasters, predstavuj ďalšiu "chuťovku" roka 2008. Už podľa názvu sa dá zaradiť do Race Driver série, neprebral ale DTM základ. Beží na EGO engine, ktorý je odvodeného od NEON enginu známeho z Colin McRaeRallye: Dirt. Kompletne bol ale prerobený model poškodenia a interakcie s okolím. Práve fyzika a možnosť realisticky rozbiť svoje 4 kolesá zožalo veľký ohlas, podobne aj nemenej kvalitná vizuálna stránka hry – textúry, modely áut, osvetlenia. Súčasťou je 45 licencovaných motorových vozidiel, ktoré sú zaradené do 13 kategórií a 89 rôznych okruhov v Európe, Japonsku a USA. Pri testovaní výkonu sme museli znovu siahnuť po aplikácii FRAPS, ktorá zaznamenávala 25 sekúnd našej jazdy na okruhu v Miláne - Castello Ring B. Meranie sa začalo hneď po štarte a daný úsek sme museli prejsť bez kolízie s inými vozidlami. Všetky detaily v hre boli nastavené na maximum, 8xMSAA sme pre odstránenie CPU limitu tiež zapli v hre. 16x anizotropný filter bol vynútený ovládačom.
Hru Racedriver: GRiD sme síce netestovali v rozlíšení 2560x1600 so 4xMSAA a 16xAF, kedy by mal byť R185 ovládač o 11% výkonnejší ako R182, ale v 1920x1200 s 8xMSAA. Nárast výkonu GeForce 185.65 beta ovládača oproti predchodcom sa preto v našom meraní veľmi približuje k tejto hodnote. Driver tím odviedol znovu výbornú prácu, pretože vyšší výkon nebol dosiahnutý horšou kvalitou obrazu. Neprekvapil ale GeForce 182.50 WHQL, ktorého FPS sú na jednej úrovni s GeForce 182.06 WHQL ovládačom.
jardik2003
jardik2003
crux2005