Metro 2033, GRID 2, Zaklínač 3, Ashes of Singularity
METRO 2033
Rozlíšenie: 1920×1080 (VSR: nie)
Kvalita: Very High
Antialiasing: MSAA 4x
Texture Filtering: AF 4x
PhysX: zapnutá
Tesselation: zapnutá
V Metre 2033 používam integrovaný benchmark, ktorý nechávam púšťať 3×3, následne výsledky spriemerujem. Čo sa týka minimálnych FPS, vyberám najnižšie dosiahnuté FPS. V prvom grafe vidíme porovnanie priemerných, maximálnych a minimálnych FPS.
V hre Metro 2033 RX 480 zaostáva za R9 390. Dôvodom môže byť menší počet TMU a ROPs.
GRID 2
Rozlíšenie: 1920×1080 (VSR: nie)
Kvalita: Ultra
Antialiasing: MSAA 8x
Texture Filtering: AF 16x
PhysX: nie
Tesselation: nie
V hre GRID 2 využívam integrovaný benchmark, pričom test opakujem 3×. Priebeh FPS testujem pomocou FRAPSu.
GRID 2 vyslovene karte sedí, predchodcu R9 390 s prehľadom prekonáva a doťahuje sa aj na GTX 980.
Rozlíšenie: 1920×1080 (VSR: nie)
Kvalita: Very High (Najlepšia) (Frame Unlocked)
Antialiasing: MSAA 2x
Texture Filtering: AF 16x
PhysX: nie
Tesselation: High
nVidia HairWorks: vypnuté
SSAO: zapnuté
Zaklínač 3 v tomto nastavení karte až tak nesedí. Každopádne, netreba zabúdať, že RX 480 je stredná trieda. Plynulých 60 FPS vie dosiahnuť, aj keď v lese dochádza k prepadom až na 43 FPS. Plynulosť je ale výborná a netreba sa toho báť.
Ashes of Singularity
Ashes of Singularity predstavuje jednu z vôbec prvých hier, ktorá podporuje DirectX 12 či multi - GPU. Hra dokáže využiť asynchrónne shadre (AS), z čoho by mali profitovať hlavne Radeony. Hra je veľmi náročná na hardvér.
Rozlíšenie: 1920×1080 (VSR: nie)
Kvalita: High / Crazy (Najlepšia) (Frame Unlocked)
DirectX 12
Karta si na moje prekvapenie poradí aj s CRAZY nastavením. Ak ale chcete lepšiu plynulosť, musíte znižovať detaily. Výkonom sa kartí radí tesne pod GTX 980. nVidii sa v tejto hre podaril malý zázrak, keď si čiastočne vynútila vypnutie AS, čoho výsledkom je, že dáva lepšie FPS než AMD.
Diablo1st
marfan
Ján Kisty
pif666
Ján Kisty
Ján Kisty
pif666
marfan
JOee
Ján Kisty
djhitec