Roky sme mohli počuť reči o tom, ako má hranie násilníckych hier negatívny vplyv na správanie človeka a podporuje ho v konaní kriminálnych činov. Nový výskum nie len, že tieto domnienky vyvracia, ale tvrdí úplný opak.
Výskumníci z univerzity Villanova a univerzity Rutgers sa spojili a priniesli zaujímavú správu. Podľa ich štúdie hranie videohier vplýva na znižovanie násilia. V grafoch nižšie môžete vidieť ilustráciu ich výsledkov. Prvý graf ukazuje predaje hier počas jednotlivých rokov pričom 2 grafy nižšie zobrazujú počet vrážd a prípady zvýšeného počtu útokov. Medzi grafmi vidieť určitý súvis a závery štúdie hovoria o tom, že vždy keď predaje hier dosiahli maximum klesalo množstvo kriminálnych činov.
Za zníženou potrebou páchať zločiny môže hranie násilníckych hier ako napríklad GTA či Call of Duty. Tieto a iné hry podobného žánru môžu pôsobiť ako očista. Hráči sa v nich "vybláznia" a vybijú svoje potenciálne násilnícke chute čo ma za následok, že necítia potrebu páchať zločiny v skutočnom živote. Znížené agresívne činy môžu mať však aj prostý dôvod. Hranie hier pripútava mnohých hráčov na dlhé hodiny k monitorom čo znamená, že jednoducho nemajú čas na vraždenie.
Výskumníci tiež poukazujú na fakt, že vždy keď predaje hier dosiahnu špičku a kriminalita klesá je to trend, ktorý trvá asi 3 mesiace. Do výskumu neboli zohľadnené niektoré trendy ako napríklad ten, že viac vrážd sa deje počas leta.
Zdroj: hothardware
maladaptiv
Hrochy
talianka
passco
Espire
passco
mamľas
orex
passco