ROCCAT Skeltr - Podsvietenie, Ovládač
Podsvietenie
Skeltr disponuje RGB podsvietením, technológia je však iná, než je tomu pri mechanických klávesniciach. Použité sú LED pásiky podsvecujúce celú plochu pod klávesmi, z čoho pramení jedna zásadná výhoda ale aj nevýhoda. Silnou stránkou tejto technológie je rovnomernosť podsvietenia (čo dokumentujú aj fotografie nižšie) a na druhej strane je absencia "per key" podsvietenia, čo znamená, že celá klávesnica môže zobraziť len jedinú farbu. Podsvietenie skrátka nie je možné konfigurovať po jednotlivých klávesoch. Niekedy sa výrobcovia posnažia a klávesnicu rozčlenia aspoň na niekoľko sektorov (viď Razer DeathStalker), v ROCCAT si asi povedali, že Skeltr je prilacná na to, aby sa o niečo podobné pokúsili.
Celá klávesnica je síce jedna zóna, zato bočné LEDky v dizajnových prieduchoch po bokoch idú konfigurovať nezávisle (štyri kusy, na každej strane po dve).
Paradoxné je, že aj keď už máte maximálne rovnomerné podsvietenie, vždy sa nájde niečo, čo vám dokáže prekaziť radosť. Kameňom úrazu sú opäť dvojriadkové popisy, ktorých podsvietenie je v okrajových častiach viditeľne slabšie. Dôvodom je dizajn samotného klávesu - v mieste, kde sa nožička upína na klobúk je viac vrstiev (hoci priehľadného) materiálu a tak dochádza k poklesu intenzity prenikajúceho svetla.
Ovládač (ROCCAT Swarm)
Svojho času bol ROCCAT absolútnym kráľom na poli ovládačov. Rýchlemu, intuitívnemu a dizajnovo prítažlivému ovládaču nedokázal nik konkurovať (bavíme sa o časoch prvej Kone, ktorou ROCCAT debutoval v segmente hráčskych periférií). Dnes je naše subjektívne poradie nasledovné: Jednotkou je Razer Synapse 2.0 - odhliadnuc od nutnosti internetového pripojenia, ide o veľmi komplexný nástroj, ktorý súčasne zostáva "user-friendly", je rýchly a prehľadný, čiže dominuje presne tam, kde ROCCAT pred pár rokmi. Dvojkou Corsair CUE - mega detailné (až "gíkovské") možnosti nastavenia, menej podarený dizajn, pomerne neprehľadné užívateľské rozhranie a okamžité reakcie hardvéru na zmenu nastavení (rýchlosť). Bronzová medaila patrí ROCCAT Swarm, ktorý je síce dizajnovo atraktívny, no najpomalší a najnevyladenejší z trojice.
V marci, v teste Ryos MK FX bol ovládač vo verzii 1.42, k dnešnému dňu je to 1.9, čiže posun o pol generácie, na prvý (i druhý) pohľad sú rozdiely minimálne. Sprehľadnila sa úvodná karta Settings, opäť nechýba "nástenka", kam si viete vypichnúť najdôležitejšie nastavenia. Pre detailné informácie vás opäť presmerujeme na recenziu Ryos MK FX, kde sme sa rozboru ovládačov venovali detailne.
ROCCAT Swarm App (Android, iOS)
ROCCAT má v ponuke aj zopár mobilných aplikácií - ovládač Swarm a ROCCAT Grid. My si dnes priblížime prvú menovanú. V prospektoch k Skeltru vidieť logá Android, iOS i Windows Phone, vo Windows obchode sme žiadnu aplikáciu s takýmito názvami nenašli. Obrázky nižšie sú z Androidovej verzie aplikácie.
Cez aplikáciu je prístupných väčšina nastavení, prekvapujúco dobre sú zvládnuté aj pokročilejšie nastavenia ako programovanie klávesov (len M1-M5 a T1-T3) alebo zmena profilu podsvietenia. Domovská obrazovka poskytuje prehľad o stave hardvéru, jednou z funkcií je dokonca počítanie počtu úderov/slov za minútu a výsledky aplikácia interpretuje i graficky.
Pre spárovanie aplikácie s počítačom a jej správne fungovanie je nutné pripojiť dodávaný USB kábel.
Pridať nový komentár