Výkon a batéria
Apple sa pri iOS 9 zameral predovšetkým na rýchlosť a optimalizáciu pamäte. Subjektívne sa mi zdá, že aplikácie sa na iPhone 6 držali v RAM dlhšie a nebolo nutné ich obe načítať. Na starších modeloch nečakajte zázraky, ale rozdiel tam je. Zariadenia s 2GB RAM a viac nebudú mať žiaden problém. Prostredie multitaskingu je úplne nové, podobá sa skôr na Android. Osobne sa mi zdá, že listovanie medzi aplikáciami je pomalšie než tomu bolo v starších verziách systému, avšak prepínanie je takmer okamžité. Testoval som Safari s 5 tabmi a hru SimCity Buildit a prepínať medzi týmito dvoma aplikáciami. Vo väčšine prípadoch bolo prepnutie okamžité a k žiadnemu „resuming“ nedochádzalo. Aplikácie sa vypínali iba po dlhom nepoužívaní. V tomto jednoznačne skvelá práca zo strany Apple. Multitasking ale obsahuje jeden bug, náhľady občas vypadávajú. Ostane vám teda prázdne okno s názvom aplikácie.
Apple zapracoval na spotrebe aplikácií (a mamažmente spotreby a sľubuje výdrž dlhšiu až o hodinu. Okrem toho pridal ultra úsporný režim, ktorý predĺži životnosť batérie o ďalšie asi 3 hodiny. Tento mód je možné používať buď trvalo, alebo pri poklese batérie na 20%. Subjektívne, ale iPhone 6 vydrží dva dni. Predtým ledva 1,5 dňa. (Testoval som aj beta verziu iOS 9.x). Pri aktívnom úspornom režime iOS nesťahuje maily, vypína aplikácie v pozadí, automatické sťahovanie aktualizácií či obmedzuje vizuálne efekty. Novinkou je aj nová položka batéria, kde nájdeme, okrem úsporného režimu aj zoznam aplikácií a ich spotrebu. Zjednodušený prehľad spotreby známy z Androidu či Windows Phone 8.1. V prípade, že máte Apple Watch, pribudla položka monitorovania batérie aj v notifikačnom centre. Bez hodiniek ju však nehľadajte.
V iOS sa nachádza aj nové nízkoúrovňové API Metal, ktoré by mali pri vykresľovaní znížiť vyťaženie CPU či zrýchliť vykresľovanie až o 60%.
Čo sa bezpečnosti týka, pribudla podpora 6-miestnych kódov, ktoré tak zvýšia počet kombinácií z 104 na 106 teda na 1 000 000 kombinácií. Okrem toho môžete využiť aj alfanumerické heslo. Novinkou je aj dvojfaktorové prihlasovanie do iCloudu. Inštalovanie aplikácií od neoverených vývojárov je po novom zložitejšie a nie je možné jednoducho potvrdiť aplikáciu funkciou „Trust“. Proces je o niečo zložitejší.
iOS 9 vyžaduje približne 1,3 GB (v našom prípade iba 1,0GB), iOS8 vyžadoval vyše 4,5GB diskového priestoru na inštaláciu. Zmenou totiž prešiel ako App Store, tak iOS. Systém sa po novom v obchode prihlási a podľa hardvérovej špecifikácie si vyžiada príslušné knižnice. iZariadenia s 64 bitovou podporou tak nebudú sťahovať 32 bitové knižnice. To samé platí aj pre podporované API (Low Quality, High Quality), resp. OpenGL ES (low vs high). Staršie ARMv7 32bit nepodporujú API Metal a preto príslušné knižnice nebudú sťahovať. Apple sľubuje zníženie náročnosti aplikácií na diskovú kapacitu od 20-40%. V mojom prípade na 16GB verzii systému zaberali aplikácie v iOS 8 asi 4,5GB priestoru, v iOS 9 je to asi o 20-25% menej, teda okolo 3,5GB+. Úsporu zapríčinili tie aplikácie, ktoré iOS9 už podporujú. Spotreba aplikácií teda môže byť ešte o niečo nižšia. Nejakú úsporu by mohlo priniesť aj opätovné stiahnutie všetkých aplikácií.
Pridať nový komentár