Syntetické benchmarky
Fillrate testerFillrate tester je malý ale veľmi užitočný program na meranie fillrate-ov jednotlivých grafických kariet. Na rozdiel od fillrate testera v 3DMarku2006, ktorý je v prípade Single-Texturing veľmi limitovaný priepustnosťou pamäte, dokáže tento program merať rôzne druhy fillratov. My sme nechali prebehnúť všetky merania. Použité shadre v teste sú pomerne krátke a zaťažujú aj dosť priepustnosť, preto sme použili max. možné rozlíšenie, aby sme ťažisko preniesli na fillrate. Testovali sme v rozlíšení 1600x1200, 32-Bit, 24-Bit Z a 8-Bit Stencil buffer s obnovovacou frekvenciou 60Hz.
Vďaka výkonnejším ROPs s väčším počtom z samplov za takt dosahuje RV770 oveľa vyššie výsledky v 2. teste - FFP - z pixel rate ako predchádzajúce čipy od AMD/ATi. Na G200 to pochopiteľne nestačí. Ďalej možno povedať, že po stránke texturovacieho výkonu je G200 vďaka vylepšeniam v architektúre pred RV770. Ostatné aritmetické pixelshader testy vyhovujú, až na dve výnimky, viacej skalárnej architektúre GeForce čipu.
Fablemark
Fablemark bol podobne ako jeho nástupca templemark vyvinutý spoločnosťou PowerVR. Predstavuje pomerne staré techdemo s veľkým podielom overdraw, ktoré malo vtedy ukázať silné stránky TBDR architektúry čipu „Kyro“. Tou je stencil výkon stencil buffera, ktorý limituje v tomto teste. Vďaka tomu poukazuje na ROPs výkon grafických kariet.
Nové ROPs G200 sú naozaj silné, čo dokazuje aj nasledujúci test. Oproti RV770 sa dokáže G200 predsadiť vďaka ich väčšiemu počtu. V reálnych hrách sú už rozdiely menšie.
Shadermark
Shadermark 2.1 je syntetický benchmark určený na meraniu pixelshader výkonu grafických kariet od tommti-systems. Vďaka častým updatom ide benchmark stále s dobou a podporuje aj Shader Model 3.0. Hodí sa preto k porovnaniu moderných architektúr. Benchmark testuje výkon v 25 rôznych shaderoch, ktoré sú napísané pomocou HLSL (High Level Shader Language).
Vo viacerých komplexných shaderoch, ktoré vyhovujú superskalárnej architektúre, dokáže RV770 ukázať svoj aritmetický výkon 1,2TFlops/s. G200 sa darí zase v shaderoch, ktoré vykazujú veľkú nadväznosť operácií.
bart31
Vacropoli
crux2005
Gudas
M1ch4l
crux2005
juloSVKxxl
hvk
hvk
Mikhail
crux2005
Timeshifter
hmlafo
crux2005
mmichalll
SimonB