Kapitoly článku
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
-
23
-
24
Assassin´s Creed
ilustračný obrázok
Čo sa stane, ak je konzolová hra úspešná? Presne, spraví sa port. Assassin´s Creed je tiež takýto prípad. Začiatkom apríla sa dostala do predaja PC verzia, ktorá je ale viac ako čistý port. Do hry bol pridaný nový obsah a Direct3D 10 render path, ktorý sa prejavuje hlavne filtrovanými tieňami. Základom je Scimitar engine z dielne Ubisoftu a middleware HumanIK od Autodesk-u, vďaka ktorému vyzerajú pohyby postáv veľmi realisticky. Kvalitné su určite aj textúry a svetelné efekty. Hlavná postava s menom „Altair“, za ktorú celý čas hráte, je nájomný vrah, alebo po anglicky assassin. Preto aj názov, ktorý znamená preložene „krédo vrahov“. Dej sa odohráva v období tretej križiackej výpravy do svätej zeme. Keďže neponúka hra žiadnu vstavanú možnosť ako otestovať výkon grafických kariet, boli sme odkázaný na vlastné merania pomocou FRAPS v prvej misii. Určitá odchýlka medzi meraniami preto mohla nastať. Takisto nebolo možné v hre pri rozlíšení 1600x1200 a 1920x1200 zapnúť „3/3 AA“.
bart31
Vacropoli
crux2005
Gudas
M1ch4l
crux2005
juloSVKxxl
hvk
hvk
Mikhail
crux2005
Timeshifter
hmlafo
crux2005
mmichalll
SimonB