Far Cry 2
ilustračný obrázok
Far Cry 2 je druhý diel Far Cry (angl. výkrik z diaľky) série. Na rozdiel od prvého dielu sa dvojka neodohráva na tropickom ostrove ale v africkej savane. Zmenil sa aj vývojársky tím, pretože Crytek sa po nečakane veľkom úspechu Far Cry osamostatnil. O vývoj sa teda staral Ubisoft Montreal, ktorý je aj za Assassin´s Creed. Pre účely simulácie savany bol vytvorený nový engine s názvom „Dunia“. Ten využíva najmodernejšie render techniky – Direct3D 10.1 alebo Direct3D10. Vyniká simuláciu fyziky, ohňa, zmenou dňa/noci a mnohým iným efektami. Úloha vašej postavy je jednoduchá, zabiť „šakala“, obchodníka so zbraňami, ktorý spôsobil otvorený konflikt v južnej Afriky. Hra sa rozprestiera na 50km^2 a k dispozícii sú tri desiatky zbraní, medzi inými aj plameňomet. O dlhú zábavu a grafickú náročnosť je preto postarané.
My sme testovali výkon ovládačov pomocou veľmi dobrého integrovaného „benchmarktool“ v timedeme „Ranch Small“ s maximálnymi (ultra) detailami, 4xMSAA, Direct3D10 a zapnutou A.I. Po troch prechodoch vyhotoví tool aj priemer a priebeh FPS. 16xAF bolo vynútené cez ovládače.Vo Far Cry 2 sme očakávali tiež vysoké nárasty výkonu s Catalystom 9.2 WHQL, keďže je pomerne dosť CPU limitovaný. Naše namerané výsledky nevykazujú až také nárasty výkonu, ako v predchádzajúcich hry - Call of Duty: World at War a Crysis Warhead, keďže 512MiB VRAM môže byť občas limitujúci faktor v tomto rozlíšení. Napriek tomu hodnotíme výsledok ako veľmi dobrý. Pozitívne je tiež, že nebola zhoršená kvalita obrazu, či AF.
makroelektro
louth
chosefina
crux2005