Crysis Warhead
ilustračný obrázok
Z „Add-on“ Crysis Warhead sa kvôli jeho dĺžke stal nakoniec „standalone“, ktorý vyšiel na trh desať mesiacov po Crysis. Tento krát dostane hráč kontrolu nad špeciálnym vojakom s menom Psycho, ktorý je kolega Nomad-a. Dej sa odohráva paralelne k deju v Crysis a Crytek sľúbil už v popredí viac „action“ a výbuchov. Hlavným cieľom vývojárov bolo odstránenie nedostatkov pôvodného Crysis. Okrem prepracovania A.I. mimozemšťanov sa venovali dlho aj optimalizáciám výkonu, aby sa dal Warhead plynulo hrať aj na 500 Euro drahom PC s GeForce 9800 GT. Boli pridané aj nové zbrane, vozidlá a prvky z multiplayera prvej hry. Po grafickej stránke boli vylepšené textúry, výbuchy a tváre postáv. Naďalej sa však využíva prepracovaný engine z Crysis a všetkými jeho technológiami, vrátane Direct3D 10.
Pre porovnanie výkonu ovládačov GeForce sme odmerali FPS v začiatočných 30s graficky náročného levelu „From Hell´s Heart“ s maximálnymi detailami (Enthusiast), Direct3D 10, 1xMSAA a 16xAF vynúteným cez ovládače.
Druhý najväčší nárast výkonu sľubovala nVidia s R185 ovládačmi v graficky veľmi náročnom Crysis Warhead. Napriek tomu, že sme netestovali s 8xMSAA, sme zaznamenali výrazné zvýšenie FPS s GeForce 185.65 beta ovládačom. Priemerné FPS sú dokonca nad úrovňou maximálnych FPS predchádzajúcich ovládačov. Driver tím nVidie si za to určite zaslúži pochvalu, pretože to dokázal bez zhoršenia kvality obrazu. Naša testovacia karta Gigabyte GeForce GTX 280 má 1GiB VRAM, a preto pripisujeme nárasty výkonu efektívnejšiemu Z-cullingu. Pri lepšom MSAA a rozlíšení by sa samozrejme prejavili aj ďalšie vylepšenia. Druhý testovaný ovládač - GeForce 182.50 WHQL neobsahuje tieto vylepšenia a podal preto rovnaký výkon ako GeForce 182.06 WHQL. Kvalita obrazu je znovu zhodná.
jardik2003
jardik2003
crux2005