Výkon v počítačových hrách
Pri testovaní hier sa dbá na to, aby limitujúcim faktorom nebola grafická karta. Tomu sú prispôsobené nastavenia – rozlíšenie 1680x1050, stredné detaily a predovšetkým vypnuté vyhladzovanie hrán. Použitá GeForce GTX460 1GB pretaktovaná na 800MHz / 4000MHz (jadro / pamäte) v takomto stave bude produkovať vysoké hodnoty FPS, no dosiahneme tým to, čo potrebujeme – rozdiely medzi procesormi.
Crysis Warhead je testovaný pomocou nástroja Framebuffer CW Benchmark Tool, v nastavení 1680x1050, Gamer, DirectX 10, 3 opakovania a demo frost. Druhý test je v režime 1024x768, DirectX 9, Mainstream.
Pre Unreal Tournament 3 je použité nastavenie plných detailov v menu hry, následne spustené demo Corruption prostredníctvom programu HOC UT3 Bench.
Far Cry 2 má integrovaný nástroj na testovanie výkonu, ktorý nájdete v inštalačnom adresári. Vybraná je stredná dĺžka dema Ranch Medium, tri opakovania, 1680x1050 a Direct3D 10.
Pre Stalker Call Of Pripyat existuje samostatný benchmark, ktorý prejde krajinou v rôznych podmienkach a časoch dňa. Nastavený je režim DirectX 11, 1680x1050 a Preset na High. Všetky ostatné pokročilé nastavenia sú vypnuté.
bladejac
crux2005
adun
stanomx
SapiQ
crux2005
davison
Mučo Mačo
jan037
jk2
Rabinski
jk2
davison
Rabinski
subi
crux2005
Rabinski
viperman
TomKocuR
LordKJ
TomKocuR
subi
Rabinski
martin1981
Michal Kiradžiev
martin1981
yesper
martin1981
yesper
Raahk
viperman
yesper
viperman
yesper
viperman
yesper
crux2005
martin1981
martin1981
dancenatic
martin1981
viperman
crux2005
Rabinski
viperman
jk2
Kyselinka
Peter01
yesper
martin1981