ROCCAT Kave - praktické skúsenosti, Záver
Pri testovaní Kave som sa zameral hlavne na zážitky pri hraní, okrajovo som zabŕdol aj do filmov a hudby. Pre účely porovnania boli použité K701.
Bioshock – hra odohrávajúca sa v meste pod morom a v situáciach, keď často protivníka počujete skôr, než vidíte, je vďačným námetom pre overenie pozičných schopností slúchadiel. Navyše hra podporuje EAX5, čo ešte viac umocní zážitok z hry. Zvuk Kave je o poznanie temnejší a hmotnejší než u K701, balansom sa prikláňa k spodným frekvenciám. Výšky sú mierne potlačené. Zvony v podaní K701 zneli cinkavejšie a presvedčivejšie. Pre účely hrania však temnejší charakter nie je na škodu, výbuchy aj streľba zo zbraní majú väčší impakt, čo pri hraní a filmoch vždy vnímam pozitívne. Podobne sa to prejavilo aj pri ťažkom kroku 'Big Daddyho', keď som mal pocit, že skutočne prechádza popri mne. Najväčšiu výhodu Kave predstavovalo ich pozičné nasadenie v priestore.
Pri zachytení rozhovoru je prakticky hneď jasné odkiaľ smeruje. Platilo to aj prípade, keď som sa nachádzal o poschodie vyššie či nižšie. V prípade K701 to bolo viac o „myslím, že viem odkiaľ smeruje“. Precíznosti Kave sa to nemohlo rovnať, človek s nimi jedná v podstate inštinktívne, zatiaľ čo s K701 je potrebný čas na zorientovanie sa. Najviac sa to prejavilo pri útokoch 'Splicer' žien lezúcich po stenách alebo lietajúcich mašinách. V tmavej miestnosti sa aj podľa jemných zvukov dá presne odhadnúť, kde sa útočník nachádza a pripraviť sa tak na jeho útok. V prípade K701 som často len čakal kedy útočníka uvidím. V konečnom dôsledku to vyústilo do podstatne menšieho počtu úmrtí pri použití Kave. Prejavilo sa to aj pri útokoch z viacerých strán, podľa bežiacich krokov som s predstihom reagoval a ustúpil v správnom smere, prípadne sa otočil a zaútočil ako prvý.
Call of Duty:Modern Warfare – obľúbená séria z prostredia vojnových konfliktov. Zasadenie dielu do súčasnosti sa premietlo do frenetickej akcie, keď medzi prežitím a reštartovaním levelu môže rozhodovať sekunda váhania. Kave opäť ukázali svoju silu v presnom označení priestoru odkiaľ prichádza zvuk. Indikátor smeru streľby pri zasiahnutí mojej postavy som si všímal už len minimálne. Neustále som mal veľmi dobrú predstavu, či sa strieľa zhora,zdola, zboku či spoza mňa. Rovnako pružne som reagoval na výkriky „RPG“ od priateľských vojakov a rýchlo sa presunul na bezpečnejšie miesto. Svetlejší charakter K701 sa prejavil pri svištiacich guľkách, ktoré zneli reálnejšie po odrazení sa od plechu, rozbití skla či tesnom prelete pri mojej hlave. Podpísala sa pod to aj rýchlosť K701, ktorej sa Kave nemohli rovnať. V ich prípade zneli guľky až príliš rozvláčne, akoby boli omnoho dlhšie než v skutočnosti.
Celkovo Kave pôsobia dosť pomalým dojmom, budia dojem, že celý čas len doháňajú signál. Na druhej strane, pri výbuchoch a streľbe znejú dôraznejšie a hutnejšie, i keď výbuchy pôsobia dosť rozostrene. Vzdušnejší prejav K701 lepšie zachytával zvuky na pozadí, prichádzajúcu hliadkujúcu helikoptéru som počul o niečo skôr. Avšak keď som ju zaregistroval s Kave, tak som aj pomerne presne vedel odkiaľ prichádza, čo sa o K701 nedalo povedať. Opäť sa opakoval scenár ako pri predošlej hre - menší počet úmrtí pri použití Kave, čo je zrejme najdôležitejšia informácia pre hráčov.
Need For Speed Shift – pre overenie či 5.1 slúchadlá budú predstavovať rovnakú výhodu pri hraní aj iných žánrov ako len FPS som siahol po najnovšom diele NFS. Rozdiely už neboli tak významné, ale nejaké sa našli. Pri predbiehajúcich manévroch je počuť, z ktorej strany sa vás snaží jazdec za vami predbehnúť. Občas to pomôže pri udržaní pozície a získate pár bodov do agresívneho profilu za blokovanie súperov.
Inak to bol opäť rozstrel medzi temnejším versus svetlejším prejavom. Kave som si viac užíval pri prejazdoch tunelmi, kde pomocou hutnejšieho a priestorového zvuku navodili skvelú atmosféru. K701 zneli vernejšie pri pískaní gúm, výjazdoch do štrku a točení motoru, aj keď im pri poslednom menovanom trochu chýbala váha.
Artikulácia hlasov je lepšia u K701, Kave nepomohlo ani prepnutie do 'Movie' presetu, ktorý hlasy len zosilní. K701 sa prezentovali vernejším, presnejším zvukom a s lepšou kontrolou nad signálom. Pri zohľadnení ceny a typu slúchadiel je to ale pochopiteľné.
Jednoznačnú výhodu mali Kave pri priestorovom podaní, človek sa viac cíti v centre diania a obkolesený zvukom. V scéne filmu „Misia na Mars“, keď sa kamera v strede otáča okolo hlavných postáv je pekne počuť, ako sa zvuk posúva s pohybom kamery. Vďaka uhlu meničov je pocit zvuku prichádzajúceho spoza vás viac uveriteľný. Pri nespočetných výbuchoch vo filme „Ironman“ predviedli Kave lepší impakt, aj keď basom chýba rýchlosť a znejú mierne rozostrene. Celkovo bol zážitok pri sledovaní filmov s týmto headsetom veľmi slušný.
Pri počúvaní hudby som využil STX pre lepší zdroj zvuku. Mnoho spomenutých chýb sa prejavilo aj v tejto činnosti – problematické stredy, výšky viac v úzadí. Zvuk však určite neurazí vzhľadom na účel slúchadiel a pre oddych v podobe obľúbenej pesničky počas prestávky LAN párty či po online sedení s kamarátmi poslúžia dobre.
Záver
ASUS Xonar DS ponúka s porovnaní s integrovaným kodekom lacný lístok do príjemnejšieho a muzikálnejšieho sveta audia. Ako pri mnohých iných vstupných produktoch, aj v tomto prípade sa nájdu kompromisy, ktoré výrobca musí podstúpiť ak chce udržať cenu na istej hranicu. Svojím pomerom cena/výkon však DS môže osloviť ľudí, ktorí nehodlajú investovať väčšie sumy do zvukových kariet.
Headset ROCCAT Kave určite zaujme vášnivých hráčov, ktorí v izbe nemajú priestor pre 5.1 reprosústavy alebo preferujú súkromie slúchadiel. Hráčom LAN party sa odvďačí svojou skladnosťou, nenáročnosťou na prepravu a praktickými doplnkami, ktoré vám umožnia sústrediť sa výlučne na hranie. ROCCAT Kave udeľujeme ocenenie pc.sk - odporúčame!
miriamka
hurikan69
tomkocur
dexman
tommy1104
dexman
tommy1104
dexman
rheretic
rheretic