GeForce GTX 670 - Pretaktovanie, Výkon po OC
Pretaktovanie patrí k obľúbeným spôsobom ako zvýšiť výkon nielen grafických kariet. Z veľkej časti je ale OC o šťastí, pretože nie všetky jadrá majú rovnaký taktovací potenciál. Preto naše výsledky nemožno zovšeobecniť, rozdiely by ale nemali byť veľké. Aby sme minimalizovali vplyv chladenia na výsledok, otáčky ventilátora boli u každej z kariet nastavené fixne na 100%rpm. Zmena frekvencií a napätia je realizovaná v programe MSI Afterburner. Stabilitu frekvencií sme preverili v troch programoch. Najprv bolo nájdené maximum pre jadro pomocou testov v Unigine Heaven, 3DMark 11 a nakoniec v hre Crysis. Obdobným spôsobom sme našli maximum pre pamäte. Všetky karty sme otestovali (pokiaľ je možne regulovať napätie) pri štandardnom a zvýšenom napätí. Pri zvýšení napätia netreba zabúdať na zvýšené požiadavky na zdroj a chladenie. |
nVidia GeForce GTX 670
Pri pretaktovaní GeForce GTX 670 je podobne ako u GeForce GTX 680 pracovať s viacerými možnosti ako Power Target, GPU Clock Offset, či Mem Clock Offset. Pre čo najmenší vplyv GPU Boost na frekvencie jadra odporúčam nastaviť Power Target na maximálne možnú hodnotu, v našom prípade 122%. V náročnej testovacej scéne hry Crysis Warhead som sa cez túto hranicu nedostal a karta si držala dole nastavené frekvencie počas všetkých testov.
Takt jadra som následne po niekoľkých testoch nastavil cez GPU Clock Offset +120MHz na stabilných 1200MHz. Frekvenciu pamätí cez Mem Clock Offset na stabilných 1675MHz.
Výkon po pretaktovaní a škalovanie
Pre otestovanie výkonu som použil dva syntetické benchmarky (3DMark 11, Unigine Heaven) a jednu hru (Crysis), ktoré boli použité aj pri testoch stability. Ako sa prejavili jednotlivé OC výsledky na výkon testovaných kariet môžete vidieť v grafoch.
Mučo Mačo