EN

Pridať nový komentár

Shatterhand
x86 inštrukcie sú oveľa ľahšie a rýchlejšie vykonateľné, ako tie v normálnych grafických jadrách. O to tu ide. A nie len o to...programovať čosi pre grafické karty, ktorým sa "každú chvíľu" menia architektúry - treba nakódiť už inak, treba sa to naučiť, skoordinovať tím podľa nových pravidiel, atď. To stojí nejaký čas. Ale x86 architektúra je tu, ak sa nemýlim, aspoň 24 rokov. V zásade žiadne novinky pre programátora...len to stále rozdelovať pre viac a viac jadier. A henten vzorček je podľa mňa použiteľný len pre "normálne" grafické procesory a nie pre x86 MIP.
TOPlist