lol, tu sa presne dostavame k tomu, ze o tom vies hovno ty:) len pis viacej , tato diskusia sa archivuje, ahah
ak by bol ton rovnakej vysky na rovnakom mieste uplne rovnaky, tak ten virtuoz by znel strojovo ako pocitac. a preto sa to v pocitacovej simulacii humanizuje a jednotlive tony potom samozrejme nemaju rovnaku intenzitu. to je to, comu sa hovori v hudbe crescendo a decrescendo
bubenik sa moze triafat kdekolvek chce na svojej membrane. zakazdym mu vznikne ina farba tonu. nechapem, preco by sa mal snazit dosiahnut, aby bol kazdy uder rovnaky, ked prave to odlisuje dobrych bubenikov od slabych. bubenik vyuziva dynamiku hry ako vyrazovy prostriedok podobne ako ktorykolvek iny instrumentalista.
bubenik akurat tak moze viac trenovat rytmus podla metronomu, aby dokazal udrzat tempo celej skladby. toto je ovela dolezitejsia uloha ako to, na ktore miesto membrany trafi uder.
skus este nieco napisat, nech sa tu strapnis este viac, hahaaaaaaaaaaaaa
ddd