Toto nie je len o MOBA. World of Tanks, Awesomenauts, Supreme Commander a neviem čo ešte, kam chodia hráči, ktorí nemajú ani len snahu niečo urobiť pre team a nezabudnú každému vynadať, že sú blbci.
Ešte niečo nebolo spomenuté. Niektorí len čo získaju prvé bebí, opúšťajú hru alebo zostanú nehybný, sabotujú zápas.
Preto oceňujem stále viac a viac jednohráčske a kvalitné proti počítaču hry.
Správne urobený PC protivník dokáže z inak deprimujúcej hry urobiť výborný zážitok. Len si nastaviť obťiažnosť, vybrať si AI.
Spomenutí len okrajovo ako návod na zlepšenie, boli šmolkovia, smurfs. Ten váš návod ako si zlepšiť ten zážitok z hry je presne to, čo tú hru ničí.
Ste na čakačke, vyskladáte tímy niekoľkých hráčov a jeden z toho, s priemerným hodnotením prevalcuje všetkých. Takto mi bolo doživotne znechutené AoE II HD. ELO začiatočníka, ale do 5-10 minút získa prevahu, zničí zážitok zvyšným 7 hráčom. Znova a znova.
Potom čítate recenzie, ako hra je fajn, ale nemáte šancu, lebo sú tam profíci, ktorí vás hneď na začiatku zlikvidujú.
Preto niektoré hry smurfov banujú. Takých, ako vy, "skúste si vytvoriť úplne nový účet a skúsiť hrať o začiatku, budete hrávať proti omnoho slabším nepriateľom = zábava (i keď len pre vás)"
Toto je väčšia rakovina ako nadávky v čete, ktorí môžte ignorovať, vypnúť, umlčať konkrétnu osobu. Šmolkovia zabíjajú akúkoľvek hru. Šmolkovia sú rakovina.
druko