Skočiť na hlavný obsah
Recenzie
Chladenie, Ventilátory
Grafické karty
Myši, Klávesnice, Gaming
Mobilné telefóny
Notebooky, Netbooky, Tablety
Pamäte (DDR, flash)
Pevné disky, SSD, NAS
Hry
Skrinky, Zdroje
Zvuk, Multimédiá
Iné, recenzie
Novinky
Tiché PC
EV&Hybrid
Články
Cenový prehľad
Nákupná poradňa
Veda
Súťaž
LAN párty pc.sk
Sci-Fi poviedka roka 2010
Iné, články
Fórum
Prihlásenie
EN
Recenzie
Chladenie, Ventilátory
Grafické karty
Myši, Klávesnice, Gaming
Mobilné telefóny
Notebooky, Netbooky, Tablety
Pamäte (DDR, flash)
Pevné disky, SSD, NAS
Hry
Skrinky, Zdroje
Zvuk, Multimédiá
Iné, recenzie
Novinky
Tiché PC
EV&Hybrid
Články
Cenový prehľad
Nákupná poradňa
Veda
Súťaž
LAN párty pc.sk
Sci-Fi poviedka roka 2010
Iné, články
Fórum
Prihlásenie
EN
Domov
nVidia prezentuje Raytracing na GPU
Pridať nový komentár
Pridať nový komentár
skjozo
20.8.2008 - 22:42
vypada to neprirodzene lebo tam niesu kocky? myslim ze dva miliony polygonov na scene je pekne cislo a predstavte si kolko 600 polygonovych objektov by sa dalo naraz vykreslit...
Odpovedať
You must have JavaScript enabled to use this form.
Vaše meno
Komentár
Rady pre písanie
Zverejniť
skjozo