Colin McRae: DIRT
ilustračný obrázok
Predstavuje šieste pokračovanie známej série závodov Rallye od Codemasters z polovice roka 2007. Colin McRae Rallye Dirt je poháňané DirectX 9 „Neon“ enginom vlastnej výroby, ktorý nemá vo svojej kategórii konkurenciu. FP16 HDR-rendering, dynamické tiene, pekné textúry, vydarené particle efekty a detailné okolie sú charakteristické pre závody.
V hre sa jazdí na asfalte ale aj špinavších povrchoch ako je štrk, piesok, blato. Trate sú navrhnuté podľa skutočnosti. Vďaka kvalitnému audiovizuálnemu poňatiu má hráč pocit ako by bol sedel v skutočnom aute. Na testy sme využili začiatok buggy závodu „Bark River“ v USA.
Kvality obrazu sme boli nútený nastaviť v hre na „high“, nakoľko Radeon HD 3800 grafické karty zobrazovali len čierny obraz s nastavením „ultra“. Okrem toho vykazovalo CrossFire zapojenie so zapnutým vyhladzovaním hrán v hre ako aj v CCC blikajúce, trhajúce textúry divákov na tribúnach. Tento bug v grafických ovládačoch Catalyst je AMD/ATi už dlhšie známy, avšak stále neodstránený.
vyťaženie CPU:
vyťaženie CPU:
vyťaženie CPU:
vyťaženie CPU:
Hra je veľmi zaťažená na silné viac jadrové procesory a dokáže ich naplno využiť. Dôkazom sú určite aj grafy vyťaženosti CPU. S narastajúcim rozlíšením a AA, AF sú rozdiely medzi grafickými kartami stále väčšie. GeForce 9600 GT OC podáva vo všetkých testovaních nastaveniach hrateľné FPS a približuje sa blízko k GeForce 8800 GTX. S Radeon HD 3870 zvádza vyrovnaný boj - raz je jedna, raz druhá výkonnejšia.
jutes
M1ch4l
Gudas
M1ch4l
M1ch4l
andrejsvk
JeffoneoN
fobos
Pavol Bobik
fobos
Gudas
Pavol Bobik
sapiq
crux2005