Adobe Photoshop CS4
Photoshop - jeden z najznámejších softvérov sveta, z ktorého mena sa stalo dokonca aj sloveso (rovnako ako z Google), na úpravu rastrových (a čiastočne) aj vektorových obrázkov. Od verzie CS3 podporuje 3D funkcionalitu a nedeštruktívne filtre. V novej verzii (s kódovým označením Stonehenge) pridáva to, čo sa od Adobe očakávalo snáď už od začiatku presadzovania 64bitových operačných systémov, a to 64bitovú natívnu funkcionalitu. Počas inštalácie sa vám na disku ukotvia dve verzie Photoshopu, 32 a 64 bitová. Dôvod je jednoduchý - kompatibilita zásuvných modulov a iného obsahu. Čiže odteraz si budete musieť dať veľký pozor pri nákupe pluginov (trebárs filtrov), aby ste kúpili "tú správnu" verziu.
Krok späť? Na istý čas hej, kým sa vývojárska scéna ako tak nerozhýbe. Nie je nutné pripomínať že pri 32 bitovej verzii opäť existuje 2GB limit pod Windowsom (pod Mac OSX nie, už viete prečo grafické štúdia používajú Macintoshe?), takže pokiaľ chcete použiť filter (kompatibilný len s 32bitovou verziou) a zároveň upravovať obrázok čo zaberie v pamäti viac než 2GB, tak vám stále neostane nič iné, len čakať kým systém doswappuje. A čo má v poradí už jedenásta verzia nové? Opäť je to jedna z aplikácii, ktorá spadá pod vynovený CS4 Interface.
Samozrejme skalných užívateľov vystraší pohľad na screenshot základného pracovného prostredia. To sa dá ale (ako v predošlých verziách) veľmi dobre upravovať. Photoshop má hneď po inštalácii predvolený tzv. tabuľkový štýl,ktorý dovoľuje jednoduchšie prepínať medzi obrázkami pomocou CTRL+TAB. Samozrejme nechýba ani zobrazovanie pomocou okien ako tomu bolo v predošlých verziách, ktoré sa dá nastaviť ako predvolené. Poďme si predstaviť zopár nových funkcii Photoshopu CS4. Jednou z vecí, ktoré nová verzia podporuje, je nová funkcia tzv. temporal tool. Isto sa vám už stalo, že ste pracovali s jedným nástrojom, prepli na druhý a potom ste sa zase vrátili klikom na prvý. V novej verzii, pokiaľ podržíte klávesu daného nástroja, prepne sa do dočasného módu a v momente, ako klávesu uvoľníte, ste späť na nástroji, s ktorým ste pracovali pred podržaním klávesy.
Grafická akcelerácia je tiež pýchou novej verzie, a pokiaľ máte podporovanú grafickú kartu, tak je Photoshop akcelerovaný za pomoci OpenGL rozhrania grafickej karty. Čo to prináša? Upravovali ste nejaký obrázok ktorý bol nie v práve dobrom uhle? S novou funkciou natáčania plátna si už hlavu nevykrútite a tak môžete spokojne pracovať v nulovom uhle. Ďalšou novinkou je vtáčí náhľad (Bird´s eye view) čo je rýchly náhľad na obrázok z "vtáčej" perspektívy, inicializuje sa podržaním klávesy H a kliknutím na obrázok. Takisto približovanie/vzďaľovanie a pohyb obrázku je teraz plynulejší. Myslím že jedno video povie viac než tisíc slov:
Novinkou je aj panel Adjustments, čo je združenie všetkých nastaviteľných prvkov (krivky, jas, saturácia a iné) do jedného panelu. Nový panel masky ponúka priamy prístup k výzoru aktívnej masky danej vrstvy. Môžete nastavovať hustotu ako aj rozplývanie (feather). Na obrázku je vytvorená maska k vrstve za použitia nového panelu. Content aware scaling je hviezda novej verzie a je to novinka medzi transformáciou obrázkov všetkých grafických editorov na trhu. Nikomu sa napáči scvrknutý alebo naopak roztiahnutý obrázok. Content aware scaling (CAS) zabezpečí že hlavná podstata obrázku nezmení svoj tvar, toto využijú hlavne ľudia / grafici v DTP branži. Poďme sa pozrieť bližšie na to, čo CAS robí. Na videu nižšie bol použitý CAS. Všimnite si, že domy v pozadí nemenia svoj tvar a takisto aj kamene sú stále rovnakého tvaru.
Spomedzi iných "fičúriek" spomenieme napríklad vynovený Camera Raw 5, pri používaní Clone Stamp nástroja vidíte priamo čo na dané miesto idete dávať (istá funkcionalita bola aj v CS3 zapnutím módu overlay) alebo novému použitiu Smart Objektov ako masiek.
doCHtor
_Snake_
doCHtor
_Snake_
doCHtor
_Snake_
doCHtor
doCHtor
Ondro1
Ondro1
doCHtor
_Snake_