ASUS, SLI a F.E.A.R. / Testy
Majitelia základných dosiek od firmy ASUS rady A8N SLI uvažujúci o SLI by mali tento odstavec čítať povinne. O čo ide? Pri niektorých verziách BIOSov a určitých nastaveniach v nich, klesá FPS v hre F.E.A.R. na veľmi nízke hodnoty, rádovo sa vykreslí jeden snímok za niekoľko sekúnd. V in-game teste je všetko OK, dosahuje sa primerané FPS k nastaveniam hry. Na zahraničných fórach som našiel iba užívateľov s doskou ASUS A8N32SLI-Deluxe. Riešenie ktoré tam opisovali, spočívalo v nahratí konkrétneho BIOSu so špeciálnym nastavením niektorých parametrov. Konkrétne pre moju dosku som riešenie nenašiel. Skúšať inú verziu BIOSu som nehodlal po problémoch s BIOSmi po zakúpení dosky. Skúšal som nastaviť BIOS podľa informácií ktoré som získal – bez úspechu. V tejto situácii, po prebdenej noci, som sa rozhodol skončiť so SLI.
Odobral som novú kartu Leadtek, prehodil SLI selector, zresetoval BIOS na default nastavenia, prestavil ho na pôvodný stav pred inštaláciu SLI a začal uvažovať nad cenou novej karty Leadtek v bazáre. Ale nedalo mi, na druhý deň som dal SLI poslednú šancu. Rutinu s inštaláciou hardware-u som spravil behom chvíle. čo je podstatné, v BIOSe som tento krát vôbec nič nemenil. Po nabehnutí OS a reinštalácii ovládača Fw som pustil F.E.A.R. – a už bolo FPS normálne, žiadne sekanie. Problém bol asi v nejakom zabudnutom parametre BIOSu, ktorý som nevyskúšal zmeniť. Alebo možno aj v zlej konštalácii iných nastavení BIOSu, ktoré som nespájal s problémom na zbernici PCI-Express. Aké konkrétne nastavenie BIOSu spôsobovalo tieto problémy som nezisťoval, som rád že mi F.E.A.R. ide. Keby som bol profesionálny recenzent a toto by bola profesionálna recenzia, tak by som sa v tom povrtal. Ale kedže PC je používané na bežné činnosti, tak som sa uspokojil s tým, že je to opravené a viac som v BIOSe nebol.
K bližším informáciám o tomto probléme ASUS-u Vám opäť poslúži google. Dva linky Vám ponúknem aj ja :
http://www.hardforum.com/showthread.php?p=1028714464#post1028714464
http://forums.vugames.com/thread.jspa?threadID=12272&tstart=0
Testy - úvod :
Zostava č. 1:CPU – AMD Athlon 64 3500+ NewCastle @ 2,4GHz MB – Asus A8N SLI Deluxe RAM – Apacer PC3200 2x512MB 2,5-4-4-8 1T @ 440MHz GK1 – MSI NX6800 TD256E GK2 – Leadtek Winfast PX6800TDH HDD – 2xSamsung SP0512C 80GB PSU – Enermax EG465EX-VE
Zostava č. 2: CPU – AMD Opteron144 @ 2.4GHz MB – DFI Lanparty UT nF4 Ultra-D RAM - Corsair TwinX 3200XL 2x512MB 2-2-2-5 GK – Asus Extreme N7800GT HDD – Hitachi 250GB PSU – Fortron BlueStorm 400W
Syntetické testy : MadOnion 3D Mark 2001 FutureMark 3D Mark 2003 FutureMark 3D Mark 2005 FutureMark 3D Mark 2006
Herné testy : Doom3 – demo1, max. detaily Quake4 – Q4bench, high detaily Battlefield 2 – vlastne demo, max. detaily okrem textures - medium Call of Duty 2 – bench.spd, max. detaily F.E.A.R. – in-game test, nastavenia grafiky – max.(okrem double pixeling a DX8), nastavenia CPU - medium Splinter Cell : Chaoss Theory – demo z guru3d.com, max. detaily Far Cry – BenchemAll, max. detaily
Na zostave č. 1 boli testované karty rady 6800, testované boli na pôvodných frekvenciách, pretaktované na 425/850MHz, na tejto frekvencii boli testované aj v režime SLI a pre porovnanie som testoval moju pôvodnú kartu od MSI na jej maximálny stabilných frekvenciách – 440/860 MHz. Herné testy boli vykonávané na dvoch rozlíšeniach – 1600x1200 a 1280x960/1024(niektoré hry umožnovali nastaviť iba 1280x960 a iné zase 1280x1024), syntetický testy boli vykonávané na default rozlíšení, jedine 3dMark 05 bol, vdaka uvoľneniu plnej verzie zadarmo k stiahnutiu, aj na rozlíšení 1600x1200.
Grafická karta rady 7800 bola testovaná na zostave č. 2, testovaná bola na pôvodných frekvenciách a pretaktovaná na 470/1150 MHz. Na tejto zostave, kvôli LCD monitoru, nebolo možné testovať na rozlíšení 1600x1200.
Pri testoch s anzitropným filtrovaním bolo použité 16x a antialiasing bol použitý pri „single“ kartách 8xS, pri SLI režime bol použitý mód SLI Antialiasing 8x. SLI režim bol testovaný v móde AFR2.
Syntetické testy :
3D Mark 01, 03 :
3D Mark 01 – v tomto teste je režim SLI skôr na príťaž ako na osoh, môže to byť spôsobené znížením priepustnosti zbernice PEG(kvôli rozdeleniu PCI-Expres liniek). Ale aj napriek strate bodov je výkon dostačujúci na plnohodnotné hranie hier z tohto obdobia. Pri testoch karty Leadtek došlo vždy k zamrznutiu 3D Mark-u a následné prechod, do mojej obľúbenej, modrej obrazovky.
3D Mark 03 – Pri zapnutom AA a AF je výkonový nárast minimálny, ovšem na default nastaveniach sa režim SLI poriadne vytiahol. Pri testoch s kartou Leadtek sa problém s padaním opakoval.
3D Mark 05, 06 :
V 3D Marku 05 a 06 je situácia podobná ako pri 3D Marku 03 – so zapnutým AA a AF je výkon kariet v SLI režime slabý, miestami horší ako výkon „single“ kariet. Ale bez AA a AF dosahujú karty v SLI režime veľmi dobré výsledky.
Gogi
Warrax
Michal Kiradžiev