EN

4K Gaming v praxi alebo 960GTX vs 980GTX 4GB vs 290X 8GB vs 390X 8GB

4K Gaming v praxi - Predstavenie, technické špecifikácie

Ako sa vraví, poďme pekne po poriadku. V tejto sekcii si predstavíme dnešných účastníkov testu.

 

 

ASUS STRIX-GTX960-DC2OC-2GD5

SAPPHIRE Tri-X R9 290X 8GB GDDR5 OC

MSI GTX 980 GAMING 4G

SAPPHIRE Tri-X R9 390X 8G D5

Priemerna cena (14.7.2015):

236 €
480 €593 €

477 €

Modelové označenie

NVIDIA GeForce GTX 960 (GM206)

AMD R9 290X

NVIDIA GeForce GTX 980 (GM204)

AMD R9 390X

Počet stream procesorov

1024

2816

2048

2816

Výrobná technológia

28 nm

28 nm

28 nm

28 nm

Kapacita pamäte

2048 MB (2 GB)

8192 MB (8GB)

4 GB

8192 MB (8GB)

Typ pamäte

DDR5

DDR5

DDR5

DDR5

Šírka zbernice

128-bit

512-bit

256-bit

512-bit

Frekvencie:

   

 

Frekvencia jadra

1253 MHz

1020 MHz

1126/ 1216 MHz

1055 MHz 

Frekvencia pamäte

7200 MHz

5500 Mhz

7010 MHz

6000 MHz

Rozhranie:

   

 

Pripojenie PC

PCI Expres x16 3.0

PCI Expres x16 3.0

PCI Expres x16 3.0

PCI Expres x16 3.0

Pripojenie monitora

DVI, HDMI, DisplayPort

DVI, HDMI, DisplayPort

Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2

1 x DVI-I
1 x HDMI
3 x DisplayPort

Technológie:

   

 

DirectX

DirectX 12

DirectX 12

DirectX 12

DirectX 12

Podpora zapojenia viacerých kariet

2-way SLI

Dual CrossFireX, Quad CrossFireX

2-way SLI, 3-way SLI

Dual CrossFireX, Quad CrossFireX

Ďalšie technológie

HDCP, NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Shield ,  NVIDIA CUDA

HDCP, AMD Eyefinity

HDCP,NVIDIA 3D Vision, NVIDIA Shield, NVIDIA CUDA

AMD Liquid VR, AMD Freesync, AMD Eyefinity, AMD TrueAudio, Dual BIOS, Intelligent Fan Control ll

Chladenie:

   

 

Typ chladiča

Aktívny, nereferenčný

Aktívny, nereferenčný

Aktívny, nereferenčný

Aktívny, nereferenčný

Veľkosť chladiča

Dvoj-slotový

Dvoj-slotový

Dvoj-slotový

Dvoj-slotový

Rozmery:

   

 

Šírka

215,2 mm (21,52 cm)

305 mm (30,5 cm)

279 mm (26,9 cm)

308 mm (30,8cm)

Hĺbka

121,2 mm (12,12 cm)

113 mm (11.3 cm)

140 mm (14,2 cm)

127 mm (12,7 cm)

Výška

40,9 mm (4,09 cm)

38 mm (3,8 cm)

36 mm (3,9 cm)

42.3 mm (4,23 cm)

Spotreba:

   

 

TDP GPU

120 W

250W

165 W

375W

Prídavné napájanie

1x 6-pin

2x 8-pin

2x 8-pin

2x 8-pin

Výrobcom odporúčaný výkon zdroja

400W

750W

500W

750W

 

 

ASUS STRIX-GTX960-DC2OC-2GD5

V prípade karty od výrobcu ASUS bol použitý dvojslotový chladič s označením „DirectCU II“, čo z názvu evokuje priamy kontakt heatpipes s čipom grafickej karty. Integrovaný je čip od nVidie s označením nVidia GeForce GTX 960. Karta integruje „len“ 2GB GDDR5 pamäte taktovanej na 7200 MHz. Najmä pri vyšších rozlíšeniach predpokladám veľký problém šírky zbernice. Nakoľko sa 960-tka nehrá na žiaden high-end, šírka pamäťovej zbernice predstavuje 128-bit. Môžeme len ťažko predpokladať použiteľnosť pri 4K rozlíšení. Každopádne, nechajme sa prekvapiť.

MSI GTX 980 GAMING 4G

Plnokrvný High-end model od nVidie sa vyznačuje skutočne veľmi vysokým výkonom, ktorý by mal stačiť doslova na všetko. Verzia od MSI integruje pokročilý MSI Twin Frozr V chladič, ktorý sa postará nielen o nízke teploty, no zároveň zaručuje veľmi nízku hlučnosť samotnej karty. Skvelé prevádzkové vlastnosti a energetická efektivita Maxwell jadra high-end karte pristane. Karta integruje 2048 stream procesorov, 4GB GDDR 5 pamäte taktovanej na 7010 MHz, napojenej na 256-bit zbernicu. Samotné jadro tiká na frekvencii 1126 standard/ 1216 boost MHz. Výkonu má karta na rozdávanie. Otázne v tomto prípade je, či bude postačovať 4 GB grafickej pamäte v prípade použitia 4k rozlíšenia.

SAPPHIRE Tri-X R9 290X 8GB GDDR5 OC

Tento gigant je osadený nereferenčným chladičom „SAPPHIRE Tri-X Cooling“. Trojica ventilátorov zabezpečí dostatočný chladiaci výkon nielen pre samotný čip grafickej karty. Veľkosť karty už akosi naznačuje, že chladenie R9-tkového jadra nebude také jednoduché, ako je tomu v prípade riešenia od nVidie, čo sa potvrdilo aj v praxi. O tom však neskôr... SAPPHIRE Tri-X R9 290X integruje 2816 stream procesorov.

SAPPHIRE Tri-X R9 390X 8G D5

"Najnovší" zástupca od AMD pri pohľade na špecifikácie nebude oproti 290X žiadne terno. Dalo by sa konštatovať, že 390X je len mierne upravená a pretaktovaná 290X. Nie, žeby na tom bolo niečo zlé, no podľa môjho názoru by malo AMD už svoje Hawaii jadro nechať na pokoji a zamerať sa plne na nové Fiji.

Karta integruje 2816 Stream procesorov, použitý je výrobný proces 28nm a samotné jadro je taktované na 1055 MHz. Osadené pamäte typu GDDR5 o kapacite 8GB komunikujú cez 512 bit zbernicu. Efektívny takt pamäte je okrúhlych 6000 MHz.

Samotný výrobca odporúča použitie až 750W zdroja, rovnako, ako v prípade 290X. Možno teda konštatovať, že o nejakú masívnu úsporu energie voči 290X môžeme zabudnúť. Chladenie je taktiež vizuálne identické ako v prípade SAPPHIRE Tri-X R9 290X 8GB GDDR5 OC. Spotreba samotnej karty je v rámci špecifikácie od výrobcu stanovená na 375W. Čo jednoznačne poteší, je plná podpora DirectX® 12.

 

Technické špecifikácie hovoria jasnou rečou. Obe karty od nVidia patria k menej „pažravým“ kartám. K prevádzke týchto kariet nebudete potrebovať viac ako 400/500W kvalitný zdroj. Zato 290X rovnako, ako aj 390X od AMD-čka, vyžerie podstatne viac energie, a preto je potrebné venovať zvýšenú pozornosť zdroju, ktorý bude kartu napájať. V tomto prípade ani uvádzaná 250W/375W nebude ďaleko od pravdy a bez problému ju prekročíte.

Všimnime si priam extrémnu šírku pamäťovej zbernice v prípade 290X/390X. 512-bit v praxi skutočne neuškrtí snáď žiaden titul a v kombinácii s osadenými 8GB GDDR5 pamäťami možno teoreticky konštatovať „pripravenosť“ pre 4K Gaming. Nvidia, na druhú stranu, ponúka podstatne vyššie takty pamätí, ako aj jadra. Súboj to bude jednoznačne zaujímavý.

Komentáre (9)
yesper
R9 290X podporuje Direct3D 12 rovnako ako R9 390X
Broslowski
Upravene vďaka
M1ch4l
zaujimave vyvodene zavery. Ked kukam na tie grafy, tak GTX 980 a R9 390X vychadzaju prakticky narovnako. No a teraz pri 980 pises, ze by si chcel viac nez 4 GB a ze na 4K je pouzitelna. Pri 390X zasa, ze 8GB je moc a ze na 4K je aj tak slaba. Cize by si chcel 6 GB? Inak na starsie a menej narocne hry by tieto grafiky mohli stacit. To aj ukazuju grafy. Na najmodernejsej grafickej spicke v 4K pokulhava aj nataktovana 980 Ti. Osobne chcem v buducnosti 4K, v kombinacii s win10 to bude skvele. Pri hrani o to az tak nejde, ale ked uz by som to mal, siel by som aj do adekvatnej grafiky. Cize by to mohlo stat asi tak 50 000 KC, co je sialene. Uvidim, ked budu 14nm grafiky. Inak preco je v Metre a vo Far Cry 4K taky rozdiel medzi 290X a 390X?
Broslowski
Presne tak 6GB by bol za mňa pekný kompromis, samozrejme na rovnako nevychádzajú 390X a 980 - hlavne pri 4K je aj tých pár FPS doslova kritických preto som vyvodil taký záver. Ruku na srdce na 4K je slabé momentálne čokoľvek čo je dostupné na trhu. AKo nemal som ešte 980TI a Fury v rukách to je pravda ale ak pozriem recenzie nevyzerá to ružovo... záver mal teda napovedať že je v podstate jedno čo si kúpite - na 4K to nebude stačiť. Čo sa týka metra a Far Cry testoval som to 2x rozdiel stále rovnaký - tiež sa mi to nezdalo, a popravde to neviem ďalej analyzovať. Chcel som dodatočne pretaktovať 290X na úroveň taktov 390X - žiaľ kartu som už musel vrátiť. Ak sa mi dostane znova do rúk hoci aj od iného výrobcu, otestujem
yesper
6GiB by tam urcite nedali kvoli zbernici a asymetricky to spravili len u 550Ti/660/660Ti kvoli marketingu, 8GiB je jedina logicka moznost (nad 4GiB) u tychto high end kariet s 256/512bit zbernicou
Broslowski
980Ti ma 6 GiB nevidím teda problém, pravda je že je tam aj 384-bit zbernica ..
yesper
Ved o tom pisem, 980ti ma iny pocet pam radicov kde je mozne pripojit 6GiB symetricky. 256/512 to neumoznuje
M1ch4l
To je pravda, na 4K dnes nestaci prakticky nic. Jedine Fury X, 980Ti a Titan X, aj to ale s odretymi usami. Ten rozdiel samozrejme nemusis vediet analyzovat, len som sa nad tym pozastavoval. Jedine, co ma napada, ze by to mohlo byt optimalizaciou ovladacov. No neviem.
joshuuua
Nie zla recenzia, skoda len, ze tu nie su aj 980 Ti a tie dve Fury Radeony. Hlavne ten lacnejsi Fury by ma zaujimal, na ten si robim zalusk. Este by som mal jednu poznamku k vyberu hier. D3 bolo odjakziva optimalizovane viac pre nVidie, tam vzdy nVidiacke karty budu mat navrch, pri Metre presny opak. Chyba mi tu napr. test pri GTA5 alebo OpenGL, resp. Mantle, ci to Mantle ma zmysel alebo nie. A ten graf pri Far Cry sa mi tiez nezdal. Predsa nie je mozne, aby mala slabsia karta vyssi vykon na rovnakej architekture. Nie su tam prehodene grafy? Inak fajn rivjuw.
Pridať nový komentár
TOPlist