Colin McRae: DIRT
ilustračný obrázok
Predstavuje šieste pokračovanie známej série závodov Rallye od Codemasters z polovice roka 2007. Colin McRae Rallye Dirt je poháňané DirectX 9 „Neon“ enginom vlastnej výroby, ktorý nemá vo svojej kategórii konkurenciu. FP16 HDR-rendering, dynamické tiene, pekné textúry, vydarené particle efekty a detailné okolie sú charakteristické pre závody.
V hre sa jazdí na asfalte ale aj špinavších povrchoch ako je štrk, piesok, blato. Trate sú navrhnuté podľa skutočnosti. Vďaka kvalitnému audiovizuálnemu poňatiu má hráč pocit ako by bol sedel v skutočnom aute. Na testy sme využili začiatok buggy závodu „Bark River“ v USA.
Kvality obrazu sme boli nútený nastaviť v hre na „high“, nakoľko Radeon HD 3800 grafické karty zobrazovali len čierny obraz s nastavením „ultra“. Okrem toho vykazovalo CrossFire zapojenie so zapnutým vyhladzovaním hrán v hre ako aj v CCC blikajúce, trhajúce textúry divákov na tribúnach. Tento bug v grafických ovládačoch Catalyst je AMD/ATi už dlhšie známy, avšak stále neodstránený.
vyťaženie CPU:
vyťaženie CPU:
vyťaženie CPU:
vyťaženie CPU:
Hra je veľmi zaťažená na silné viac jadrové procesory a dokáže ich naplno využiť. Dôkazom sú určite aj grafy vyťaženosti CPU. S narastajúcim rozlíšením a AA, AF sú rozdiely medzi grafickými kartami stále väčšie. Veľmi veľký prepad výkonu CrossFire zapojenia v 1280x1024 so zapnutým 4xMSAA, 16xAF voči ostatným kartám si vieme vysvetliť len tak, že ho spôsobuje bug v ovládači a nie práve najvhodnejší CrossFire profil.
amd_sk
Wild
A2C
GABO
palee
Rincewind
Pavel Čech
miseno
baqq
quicky
Laci
crux2005
Fragrance
quicky
quicky
lacikaboss
mefi
A2C
lkuzman
GABO
mefi
GABO
cpy
mefi
Gudas
r1z1ko
crux2005
GABO
mefi
srewq