Crysis
ilustračný obrázok
Názov hry hovorí asi za všetko. First-person shooter Crysis, neoficiálny pokračovateľ Far Cry, lebo využíva jeho ďalej vyvinutý engine s názvom „Cryengine2“, bol už dlho pred vydaním v pozornosti hráčov. Vývojárskym štúdiom je aj v tomto prípade nemecký Crytek, na čele s bratmi Yerli. Spolu s Hellgate: London patrí medzi veľké D3D 10 tituly, ktoré neboli vyvinuté Microsoftom. Hráte úlohu špeciálne vycvičeného amerického vojaka s kódovým označením „Nomad“, využívajúceho oblek „nanosuit“, ktorý bol vysadený so svojím tímom na krásnom ostrove s palmami, patriaci Servernej Kórei. Rovnako ako vo svojej dobe Far Cry, nasadil Crysis myslenú latku grafiky opäť tak veľmi vysoko, že to iným hrám bude trvať určitú dobu, pokiaľ sa k nej priblížia. Engine ponúka po grafickej stránke asi všetko momentálne dostupné a je navrhnutý tak, aby sa v budúcnosti dal ďalej rozširovať pomocou patchov. D3D 10 a 9 path, geometry shadery, dynamické tiene s vysokým rozlíšením, ambient occlusion maps, subsurface scattering,motion blur (neostrosť pri pohybe) & depth of field (hĺbkovú neostrosť), mormal maps, parallax occlusion maps, soft particles, HDR-rendering, pokročilé shadery a množstvo iných ľahôdok sa využíva v hre. Ďalšia informácie ku Cryenginu2 nájdete na oficiálnej stránke Crysis. Nie je prevkapujúce, že aj najsilenjším zostavám dáva hra zaberať.
Naše grafické karty karty sme testovali s nastavením detailov na „very high“, bez anti-aliasingu a anizotropného filtra v 2 rôznych testoch, využívajúce timedemo funkciu. Prvý test „Contact“ predstavuje vstavaný GPU-benchmark. Druhý test s názvom „Paradise Lost“ je vlastné timedemo nahrané v snežnej krajine a je preto extrémne náročné.
vyťaženie CPU:
vyťaženie CPU:
ilustračný obrázok
vyťaženie CPU:
vyťaženie CPU:
CrossFire zapojeniu sa nedarí presadiť v teste "Contact" a dosahuje veľké prepady FPS pod úroveň jednej HD 3870. Dôvod bude asi chýbajúci CF profil v ovládačoch a fakt, že v Crysis majú jednotlivé snímky medzi sebou veľkú nadväznosť, teda globálne to budú mať CF a SLI ťažké. Na rozdiel od toho sa GeForce 8800 GTX darí a dosahuje hratelné hodnoty FPS v teste Contact. Celá situácia sa mení v druhom teste "Paradise Lost", kde dosahuje CrossFire zapojenie prekvapivo veľmi dobrý výkon. GeForce 8800 GTX sa drží v závese na druhom mieste. Avšak posledný test v rozlíšení 1280x1024 nedokáže žiaden kandidát zobrazovať plynule.
amd_sk
Wild
A2C
GABO
palee
Rincewind
Pavel Čech
miseno
baqq
quicky
Laci
crux2005
Fragrance
quicky
quicky
lacikaboss
mefi
A2C
lkuzman
GABO
mefi
GABO
cpy
mefi
Gudas
r1z1ko
crux2005
GABO
mefi
srewq