AMD Steady Video
Veľmi zaujímavú funkciu uviedla spoločnosť AMD spolu s vydaním ovládačov Catalyst 11.6 pre svoje grafické karty – Steady Video. Funguje iba s použitím Radeonu HD6000 a procesora AMD, za úlohu má jediné – za behu (v reálnom čase) „opravovať“ roztrasené videá z vašich domácich záberov. Vo výsledku by sa tak videá natočené neistou rukou alebo s veľkým priblížením mali stať plynulejšie, bez trasenia obrazu. Ako to AMD robí?
V podstate ide o súbor algoritmov, ktoré analyzujú obraz, nasledujúce a predchádzajúce snímky a na základe toho potom obraz upravujú. Využíva sa pri tom výkon grafického jadra (dekódovanie videa, vyhľadávanie pohybu, manipulácia s pixelmi) a procesorových jadier (vyhľadávanie pohybu, štatistiky). Štatistické metódy sú používané na získanie modelov pohybu kamery, malé zmeny v tomto pohybe (ako napr. práve trasenie ruky) sú integrované v čase a na základe týchto výpočtov je umelo vytvorená línia stabilnejšieho pohybu.
Postup pozostáva z niekoľkých krokov. Najprv sa analyzujú pohyby medzi dvojicou snímok, porovnávajú sa pixle kým sa nenájde blízka zhoda. Výsledkom procesu môžu byť voľné, prázdne miesta v obraze na okrajoch (dôsledok trasenia), tieto miesta sú vyplnené informáciami z predchádzajúcej snímky. Snímky sú následne pootočené a spojené do výslednej podoby.
Štandardne se Steady Video funkcia deaktivovaná, nakoľko sa jedná o zásah do originálneho diela autora. Povoliť sa dá v ovládacom paneli AMD Vision Control Center, dostupných je aj niekoľko volieb pre nastavenie.
Ľudia z AMD na svoj FTP server uložili pár demonštračných videí s roztraseným obrazom, na nich som sa pokúsil technológiu otestovať. Prehrával som video v bežnom Windows Media Player, ktorý je súčasťou Windows 7.
Rozdiel medzi zapnutým a vypnutým Steady Video je na prvý pohľad málo badateľný, no ak sa sústredíte, všimnete si efekt podobný optickej stabilizácii na fotoaparáte. Väčšie pohyby do strán odfiltrované nie sú, no celkovo je obraz mierne „plynulejší“ či „ladnejší“. Malé zatrhávania, pochádzajúce predovšetkým z nie úplne pevnej ruky, sú trocha potlačené. Nevyhnutným dôsledkom takéhoto post-processingu je ale aj strata kvality. Ak zanedbáme voľbu Video Delay, vďaka ktorej môže nastať rozsynchronizovanie audia a videa, sústrediť sa môžeme na samotný obraz. Na screenshotoch nižšie sú porovnané snímky bez Steady Video a so zapnutým Steady Video (Strenght=3, Video Delay=2, Zoom=95). Všimnite si tiež mierne zrezané okraje v upravenom videu.
Pri zapnutej funkcii (na obrázku nižšie vpravo) je jasne vidieť, že grafický čip aj procesorové jadrá pracujú viac , ako pri bežnom prehrávaní (vľavo):
Steady Video je veľmi peknou ukážkou, čo všetko sa dá dosiahnuť použitím výpočtovej sily grafických čipov v spolupráci s klasickým procesorom. Pridá akýsi efekt optickej stabilizácie z digitálnych fotoaparátov, no má aj druhú stránku mince – a tou je strata kvality obrazu. Používateľ sa teda musí sám rozhodnúť, či mu lepšie znesie mierne trasenie alebo horší obraz.
pietro sk
Gudas
fakovnik
prievan
jk2
Odar
AmOK
Odar
Gudas
Odar
Gudas
Odar
Gudas
Odar
pietro sk
Tralalák
kingtown
Lovap
pajros
Financ