EN

Ako herný priemysel učí hráčov gamblingu …

“Tento skin stojí 10 €. Toľko veľa za skin?! To nedám…. ” 

Samozrejme, že existujú hráči, ktorých nejaký nákup v hre extra nezaujíma. Ak ide však len o konkrétnu sumu, ktorú nie je hráč ochotný pri dodatočných nákupoch prekročiť, tento fakt sa dá veľmi jednoducho zvrátiť. Herné spoločnosti sa značným spôsobom inšpirovali jednoduchým gamblingom. Stačí, ak dá hráč, povedzme, jedno euro a má šancu na získanie objektu za dvoj, troj, štvor, desať alebo až 100 násobnú hodnotu. Aj ten najviac skúpy hráč si s určitosťou povie, jedno euro? Veď to je nič, to dám. Predsa mám šancu na zisk niečoho, čo je x násobne cennejšie. V praxi však hráč môže, samozrejme, (a vo väčšine prípadoch to tak aj býva) získať buď takmer nič, alebo získa odmenu, ktorá približne v rámci internej ekonomiky zodpovedá konkrétnej ivestícii. Dámy a páni, predstavujem vám aktívny gambling v hernom priemysle.  

Ako to funguje? 

Funguje to pritom úplne jednoducho. Herná spoločnosť si stanoví pravidlá internej ekonomiky. V praxi nejde o nič ťažké. Štúdio si stanoví internú menu, jej nominálnu hodnotu oproti reálnym peniazom a systém môže začať produkovať peniaze.  

Začína sa to pritom celkom nevinne. Povedzme, že máte v konkrétnej hre postavu alebo profil, ktorý postupne, ako hráte, získava určité skúsenosti. Tieto skúsenosti sa neskôr prehupnú až k zisku vyššieho levelu. Presne tento moment je obrovská šanca na rozbehnutie obrovského kolotoča.  

Herná spoločnosť vám za postup v hre (získanie levelu) ponúkne úplne zadarmo svoj produkt, ktorým je v tomto prípade, povedzme, truhla, ktorá ukrýva trojicu predmetov. Hráč, samozrejme, ani len netuší, aké predmety v danej truhle nájde. Získa ju však a je vysoko pravdepodobné, že keďže bola zdarma, tak ju aj otvorí. Po otvorení sa na hráča za pomoci sprievodných animácií vyrojí dvojica/trojica/štvorica objektov, ktoré môžu reprezentovať buď rôzne vizuálne vylepšenia hry (skiny), internú menu (goldy) alebo duplicitu niečoho, čo už máte.  

V tomto momente si hráč povie: “Paráda, ak budem hrať dostatočne často, nemusím nič platiť a z truhličiek mi popadajú super veci.” Realita je však iná.   

Áno, stále platí fakt, že ak sa budete denne venovať hre hodiny a budete progresívne napredovať a "expiť" svoju postavu/profil, budete pravidelne či nepravidelne odmenení. Vaša odmena bude však variabilná, je závislá od náhody a celkovo takmer nikdy nebude korešpondovať s množstvom úsilia, aké ste museli na jej získanie vyvinúť na začiatku hrania. V skratke, čím dlhšie budete hrať, tým ťažšie bude pre vás získať odmenu, ktorá bude pre vás relevantná. Zadarmo... 

Časom vás to, samozrejme, prestane baviť a mnoho z nás si povie, “utopil som v tej hre hodiny času, odmeny v podobe truhličky s odmenou prichádzajú čoraz menej často, a okrem nových skinov a itemov v hre nemám celkom moc čo riešiť”. Vtedy sa môžu zasa stať tri veci.  

BUĎ zapadnete do skvelo namazanej monetizácie a začnete si za účelom získania odmeny kupovať tieto truhličky za pomerne málo penazí vo viere, že vám z nich vylezie niečo, čo už mesiace hľadáte, pretože sa to ani samostatne kúpiť nedá a jediný spôsob, ako to získať, je donekonečna rotovať truhličky a spoliehať sa na náhodu. 

ALEBO si daný objekt kúpite za hotové (pozor toto nie vždy ide, niektoré unikáty, poprípade doslova DLC (napr. COD BO3) predmety nezískate inak, ako z podobnej truhličky). Toto však celkovo nie je ono, pretože časom dostanete chuť na ďalší, potom na ďalší, v skratke vyhodíte veľa peňazí. 

TRETIA MOŽNOSŤ je úplne sa na danú monetizáciu vykašľať. Treba si uvedomiť a hlavne spočítať, aká je šanca, že vám reálne z truhličiek popadajú veci, ktoré chcete/potrebujete. Taktiež si treba uvedomiť, že herné spoločnosti nemusia a ani nezverejňujú algoritmus na výpočet náhody dropu (drop = objekt, ktorý vypadne z truhličky). V praxi môže byť teda šanca na pád vami loveného produktu 1/1000000, čo je percentuálne vyhodnotené ako 0,0 nič…. 

Komentáre (4)
passco
Ja som nad tym nedavno uvazoval.. Ze vlastne pouzivaju taktiky podobne ako pri hracích automatoch.. Kedy utočia na ludskú slabosť a lakaju z nich peniaze. Free to play tituly (vacsina) by mala byť zakazanych a ilegalnych. Pretože vela z hier nemá ani poriadny dej a vlastnosti ale prave najvacsí obsah je cez to ze na to nemám, dlho to budem získavať ale môžem si to kúpiť. V podstate to čo ma kedysi motivovalo hrať teda nove veci, postup bolo v hre zadarmo abolo to sucastou hry. Teraz to kupujem. Dakujem za pekny clanok som rád, že sa aj o tomto píše :)
Broslowski
Vďaka za komentár. Poteší :) hlavne fakt že skutočne nie som jediný, ktorý to vníma takto..
Marek Slíž
Este ze ja neuznavam tento štýl hier a jednoducho sa hrám s tym co mam za celu dobu som za taketo veci zaplatil max 5 Euro a som rad ze to nieje viac, ved si zoberte kolko tie moderne hry stoja a este do nich sypať dalsie peniaze je choré. Uz DLC je zdieranie cena hier na MS Store 100 Euro za racing kde budem dostávať nove auta len 6 mesiacov? Fakt choré za tie prachy by som mal dostávať nove auta cely zivot.
Takemeoutofhere
Čo sa deti v takýchto hrách naučia - to sa im v rálnom živote bohate zíde. Ak si kúpia auto, nemusia platiť len benzín, ale aj autoškolu, parkovné, STK a pokuty. Ak si kúpia byt, musia platiť správcovskú spoločnosť. Ak si aj nekúpia televízor, musia platiť koncesiu. Ak si kúpia mobil, musia každomesačne nakúpiť kadejaké balíčky, aby ho mohli reálne používať a ak si k počítaču nekúpia operčnýž systém, tak si kúpili nefunkčnú bedňu, plnú kremíkových čipov - ktorá však má rovnakú úžitkovú hodnotu, ako podobná bedňa plná kremenných šutrov. Takže je dobré zvykať si na platenie "za pochodu" už v rannom detstve - zníži to počet samovrážd teenagerov. Ale ja myslím, že moderné rodiny už nevychovávajú deti komunisticky - každému podľa jeho potrieb a každý podľa svojich schopností - ale demokraticky. Takže moderný novorodenec iste dostane ako prvé od svjich pravicových rodičov výhodnú úverovú linku na materské mlieko s iba malým vstupným poplatkom. Veď ten maly blbec sa ešte nevie brániť a tak je ľahké ho poriadne ošmeknúť a pritom mu nabulíkať voloviny o ľudských právach. Ja som sa našťastie narodil za totality ;)
Pridať nový komentár
TOPlist