SK

Add new comment

Pjetro de
Ja som cital ze AMD pripravuje (na 14/16 nm procese) hracsku SINGLE CORE grafiku s vykonom 12 TFLOPs v SP (DP moze byt pokojne pre hracsku grafiku velmi malo, v pomere 1/16 alebo 1/32). To by na 28 nm slo dost tazko. Mozno 6k (6144 shaderov), mozno 5k (5120 shaderov). Tazko uverit ze by 12 TFLOPS dokazali s 4k (4096) shadermi, pretoze zmena architektury ani frekvecnie 40% vykonu oproti Fury X (tiez 4k shaderov) neprida.
TOPlist