SK

SONY PlayStation 4 Pro + VR - nová dimenzia hrania + Súťaž o hru Gravity Rush 2

SONY PLAYSTATION VR

Virtuálna realita (VR) je nový pokus aspoň mierne oživiť domácnosti po tom aby siahli na nový rozmer zábavy. Na rozdiel od 3D, ktoré aj napriek veľkej podpore zo strany výrobcov TV, avšak mizernej podpory zo strany mediálnych domov je už „po smrti“, je VR niečo iné. Povyšuje 3D do novej dimenzie. Nielenže obraz vidíte trojrozmerne, vy ste jeho súčasťou. Podstatou VR je vžiť sa do filmu či hry. V súčasnosti máme niekoľko riešení - Oculus Rift, HTC Vive a Samsung Gear 2. Všetky tri majú nejaké pozitíva či negatíva, avšak jednu vec majú rovnakú – vysokú cenu. Sony naopak stavia na cene, nezabúda pritom na skvelý vizuálny zážitok. Jediné čo k tomu potrebujete je nová konzola SONY PS4 PRO za 399€. Ak konzolu už máte, VR headset vrátane ovládačov stojí ďalších 399€. Nepochopiteľne nie je pohybová kamera súčasťou balenia, tá sa predáva osobitne a stojí približne 50€. Celé riešenie tak stojí okolo 850€. Podobne stojí aj Oculus či HTC Vive, tu si však pripočítajte ďalších asi 1500€ za výkonnú hernú zostavu. Riešenie od SONY tak stojí asi tretinu.

Obrovskou výhodou headsetu od SONY je váha (dizajn si odmyslím). VR headset je osadený 5,7“ OLED displejom s rozlíšením 1920×1080. Číslo ale nie je úplne korektné, pretože pre obe oči máte k dispozícii 960×1080 pixelov, správne by teoreticky malo byť 1080×2160 pixelov. Oculus má síce dvojicu OLED displejov s rozlíšením až 2160×1200 pixelov, je aj podstatne drahší a vyžaduje aj pomerne výkonnú grafickú kartu. Riešenie od SONY má aj zlepšovák, kedy použitý OLED má RGB maticu doplnenú o RGB subpixely zlepšujúce ostrosť obrazu – technológia má názov PenTile a bežne sa používa napríklad spoločnosťou Samsung v AMOLED displejoch. Nejde tak o žiadnu novinku. Oculus má údajne podobné riešenie na dosiahnutie rozlíšenia 2160×1200, reálne tak bude zrejme nižšie.

obsah balenia...

Ďalšou veľkou výhodou je, že displej v SONY VR na rozdiel od Oculus a HTC Vive dokáže kmitať až na 120 Hz = 120 FPS, čo je lepšie pre plynulosť ale aj šetrenie očí. Na druhej strane je zmenšené zorné pole, dosahuje 100° (Oculus až 110°), to ale nevidím ako zásadný problém. V hrách bežne využívam 80-90°.

externý procesor...

VR je dodávané aj s externou krabičkou - s výkonným procesorom ako aj dvoma pohybovými ovládačmi Sony Move. Samozrejmosťou je množstvo káblov. Pôvodne som predpokladal, že headset bude možné zapojiť priamo do konzoly, nebuďte preto prekvapený, nejde to - pripája sa do externej krabičky. Výrobné náklady VR procesora sú zrejme tak vysoké, že sa SONY rozhodla neimplementovať VR procesor priamo do konzoly, pretože by ju samotnú značne predražilo. Headset má integrovaný mikrofón, gyroskop či akcelerometer. Oceňujem aj tlačidlo na ovládanie hlasitosti, tlačidlo vypnutia/zapnutia a integrovaný 3,5mm jack.

Reálne skúsenosti

VR som skúšal s viacerými hrami – Rush of Blood VR, DriveClub VR, Call of Duty Advanced Warfare VR demo, Resident Evil 7 Demo (Kitchen) či PlayStation VR Worlds a ďalšie. Väčšina hier bežala v 120 FPS, až na pár výnimiek. Obraz bol plynulý a nezasekával sa. Najväčší problém som videl vo vycentrovaní sa „do obrazu“. Každá hra má síce kalibráciu ale tú musíte robiť priebežne, pretože sa raz za čas dostanete mimo hracie pole kamery. Prípadne ak chcete „dať zahrať“ inej osobe v niektorých prípadoch je nevyhnutné hru vypnúť alebo sa vrátiť do hlavného menu. Kalibrácia je nevyhnutná aj kvôli pohybovým senzorom.

Najzaujímavejšou hrou bola pre mňa hra The London Heist VR či Rush & Blood. V prvej menovanej dokonca viete reálne „interagovať“ s predmetmi či ovládacími prvkami priamo v hre – napr. ovládať hlasitosť či meniť frekvenciu rádia, otvárať poličky, zadávať kódy a heslá do virtuálnej klávesnice, otvárať a pohybovať s objektami a pod. Niektoré hry, napr. Headmaster sa spoliehajú len na „vašu hlavu“. Ide v podstate o akýsi pingpong hraný s hlavou. Iným hrám zase stačí len DualShock 4 – ten je dobrý pre VR arkády. Chválim aj možnosť hrať akýsi hybridný multiplayer – jeden hráč na TV a druhý pomocou VR headsetu. VR robia v súčasnosti mierne problémy rýchle scény, tu mám na mysli automobilové preteky – DriveClub VR bol pre mňa nechutný a nevydržal som ho hrať dlhšie než 5min, ostatné hry aj v prípade rýchlych scén (vozík v Rush & Blood) nie je problém hrať 1-2h s malými prestávkami. Čo sa týka pocitov, VR skutočne vyvoláva pocit existencie v hre, a pri rýchlych scénach sa vám skutočne zdvíha žalúdok (predstavte si, keď idete autom a to poskočí). Pred kúpou tak jednoznačne odporúčam vyskúšať, ktorá hra vám bude sedieť, a ktorá nie. VR som testoval na vzorke asi 12 ľudí, jeden dokonca s epilepsiou. Všetci si VR pochvaľovali, každopádne epileptikom VR neodporúčam, ak už siahnete po Vrku, hrajte radšej hry, kde je menej hororových scén alebo sa snažte používanie minimalizovať. Napriek tomu si myslím, že možnosť vyvolávať záchvaty, o ktorom sa v spojení VR často hovorí, je minimálna. Taktiež záleží od toho, či pri vás niekto sedí alebo od toho, či máte zhasnuté svetlo, hoci do samotného headsetu nepresahuje. Mimochodom headset je relatívne ľahký a dlhodobé používanie mi vôbec nevadilo.

Pohybové ovládače sú presné a tlačidlá ľahko dostupné. Toľko ku konzole, SONY nám pribalilo do mediakit aj 4K TV Sony Bravia KD49XD8305, pretože konzola je práve o 4K. Ten si v krátkosti tiež opíšeme.

 

Add new comment
TOPlist