Test
Na test joystickov aj pedálov som použil demo Microsoft Flight Simulator X, arkádovú lietadlovú „strielačku“ Heroes of the Pacific a najlepšiu PC formulovú hru, F1 Challenge ’99-’02. Začal som najprv dodávaným demom Flight Simulatora X, keďže to som nainštaloval ako posledné.
Najprv sa budem venovať X52. Pri hraní Flight Simulatora som nenarazil na žiadne výraznejšie problémy. Lietadlo sa ovládalo ľahko a let som si naozaj užíval. Joystick reagoval presne ako som potreboval a takisto aj plynová páka. Vadilo mi len, že X52 nemá práve civilný vzhľad (vzhľadovo sa hodia skôr k akčným hrám), táto poznámka však nie je na mieste. Keď som však prešiel k hraniu Heroes of the Pacific, dostavili sa prvé problémy. Civilný letecký simulátor nevyžaduje takú citlivosť ovládania ako simulátor vojnový. Jednoducho si len tak lietate a kocháte sa virtálnou krásou okolitej krajiny. Heroes of the Pacific však vyžaduje omnoho presnejšie dávkovanie pohybov. Prudké zmeny smeru a jemné posuny do strán s cieľom presne zamerať nepriateľa, toto všetko už bol trochu problém, ktorý sa čiastočne dá odstrániť nastavením rozsahu pohybov v ovládačoch (deadzones). Ani potom to však nie je to však úplne ono. Možno som trochu kritický a po dlhšom čase by som si zvykol, ani po hodine som ale nemal pocit, že by som sa nejako významnejšie zlepšil. Hranie F1 Challenge sa nieslo v podobnom duchu. Miestami (keď sa mi nedarilo) som si myslel, že by sa mi tieto hry hrali lepšie na desať rokov starom joysticku z dôb F1 Grand Prix 2, to už však asi trochu preháňam.
Pro Flight Rudder Pedals ma príjemne prekvapili. Najprv som sa rozhodol otestovať ich samotné, teda bez použitia joysticku, a takmer som to oľutoval. Vravel som si: „To snáď nie je možné, ako sa to ovláda?!“. Po chvíľke si však človek začnete zvykať a po asi pol hodine plnej trpkých pádov a nepodarených manévrov som začal mať pocit, že pedály k hre jednoducho patria. Lietadlo adekvátne reaguje na každý, i ten najmenší pohyb pedálov, vďaka čomu sa skvelo hodia nielen pre nasadenie v civilných leteckých simulátoroch, ale aj akrádach typu Heroes of the Pacific. Pre inovátorov, či ľudí, ktorí si nechcú kupovať volant, keď môžu mať pedály, by nemalo robiť použitie týchto najmenší problém. Je vskutku zaujímavé ovládať pohyby auta či lietadla iba za pomoci nôh. Komu by sa zdalo, že určité uhly natočenia sú už trochu mimo a hra ich neumožňuje regulovať, môže využiť služby ovládačov, ktoré to dokážu (deadzones).
No a nakoniec mi zostáva kombinácia oboch zariadení, X52 aj Pro Flight Rudder Pedals. Ide naozaj o zaujímavú kombináciu, ktorá ale podľa môjho názoru nájde uplatnenie len pri stoloch obmedzeného počtu hráčov, pravdepodobne len pri stoloch skutočných nadšencov, a to nielen kvôli komplikovanosti či absurdnosti ovládania (v jednom kuse sa používajú ruky aj nohy plus prepínanie medzi profilmi), ale aj kvôli cene.
DJSmart007
Neutron
Rufu