EN

SteelSeries Rival 500 - príjemné prekvapenie v MMO svete

SteelSeries Rival 500 - Prax, Záver

Praktické skúsenosti

PixArt PMW3360 v súčasnosti patrí k špičke optických senzorov, takže nečudo, že sa naň vrhli viacerí výrobcovia. Len pred pár dňami veľké značky na CESe ohlásili "exkluzívnu" spoluprácu s PixArt a v nastávajúcich perifériách ponúknu práve upravené varianty tohoto senzora. ROCCAT vyrukoval s Owl Eye, čo nie je nič iné ako optický senzor PixArt 3361 údajne optimalizovaný na "zlatý" rozsah 400-3000DPI. Odpoveď Corsair na seba nenechala dlho čakať, výsledkom partnerstva Corsair a PixArt je nový optický senzor 3367, ktorý je vraj - slovami výrobcu - ultra presný.

Rival 500 so senzorom PixArt PMW3360.

Rok 2017 bude teda rokom exkluzívnych spoluprác viac-menej s tým istým dodávateľom. :-) Každý pritom ponúkne modifikáciu zameranú na špecifický parameter, ktorý dokáže marketingovo uchopiť. SteelSeries sa zatiaľ na nič nehrá, ako Rival 500, tak Rival 700 používajú štandardný PixArt PMW3360 bez ďalších omáčok okolo.

Pri teste sme si zahrali niekoľko 1:1 zápasov a deatmatchov v UT2003 s citlivosťou 800DPI. Nezaznamenali sme najmenší problém či už pri jemných alebo prudkých pohyboch myšou (používali sme látkovú podložku SilverStone RVP01). Pri vypnutom Angle snappingu kurzor presne kopíruje pohyby myšky, naopak pri maxime prakticky neviete spraviť inú než vodorovnú alebo zvislú čiaru.

Vľavo maximálny Angle snapping, vpravo vypnutý.

Najsilnejšou zbraňou Rival 500 sú bočné tlačidlá. Kruhové/elipsové usporiadanie nám maximálne vyhovovalo. Čo je dôležité, sú dostatočne veľké a poloha každého takmer nezameniteľná. Úmyselne píšeme takmer, pretože sa nám občas stávalo, že sme si tlačidlo nad oranžovou pomlčkou (číslo 04) pomýlili s pevnou hranou nad tlačidlom. Myšku sme skúsili používať s vypnutým zámkom dvoch spodných tlačidiel, ani raz sa nám nestalo, že by sme ich aktivovali omylom. Implementáciu zámku aj napriek tomu vítame, každý má inak ťažký palec.

Výrobcovi by sme odporúčali pozrieť sa na zúbok koliesku. Máme za to, že má zbytočne veľa krokov na jednu obrátku, čoho následkom je nepresné, resp. nevýrazné rozlišovanie jednotlivých polôh. Uvítali by sme aj miernu redukciu hmotnosti niekde na úroveň 110g (aktuálne 129g). Vo svojej triede však patrí k hmotnostnému priemeru (Naga 135g, Scimitar 147g, Nyth 120g).

Ergonomicky nám Rival 500 sadla ako uliata, bočné gripy i chrbát sú príjemné do ruky, tvarovo myška vyhovovala nášmu štýlu držania (palm grip). Výrobca ju však odporúča pre všetky typy úchopov (claw i fingertip grip). Zaujímavým doplnkom je vibračná odozva, ktorú sme využívali najmä na notifikácie blížiacich sa udalostí (časovače), vibrácii ako obyčajnému potvrdeniu stisku tlačidla sme na chuť neprišli. Poslednou čerešničkou je dizajnovo pohľadný, rýchly a intuitívny ovládač Engine 3.

 

Zhodnotenie, Záver

SteelSeries Rival 500 nám padla do oka i ruky v prvej minúte "osobného" kontaktu. Napriek tomu, že ide primárne o MMO myšku, tak s výnimkou vyššej hmotnosti nevidíme žiadny problém v denno-dennom (i kancelárskom) nasadení. Veľké množstvo programovateľných tlačidiel dokážu využiť ako kancelárske krysy, tak pravidelní hráči.

Koncová cena na úrovni 90EUR je plne porovnateľná s konkurenciou a spomedzi toľko omieľaných myší Naga, Scimitar a Nyth je Rival 500 našou jednoznačnou voľbou. Zaslúžený tip redakcie.

SteelSeries Rival 500
Plusy
Mínusy

- ergonómia
- kvalitné spracovanie
- veľký počet využiteľných programovateľných tlačidiel
- tenký, pružný kábel
- výborný ovládač
- vhodná pre všetky typy úchopov
- vibračná odozva
- možnosť prispôsobenia (štítok s menom)
- RGB podsvietenie
- možnosť uzamknúť "kritické" tlačidlá
- cena porovnateľná s konkurenciou
- senzor (PixArt PMW3360)

- "blatové" koliesko
- vyššia hmotnosť

 

Testovaciu vzorku myšky Rival 500 poskytla spoločnosť SteelSeries.

 

Pridať nový komentár
TOPlist