Company of Heroes Opposing Fronts
ilustračný obrázok
Je stand-alone datadisk na veľmi dobrú a obľúbenú RTS (real time strategy) Company of Heroes od Relic Entertainment z prostredia 2. svetovej vojny, ktorý vyšiel ešte v septembri 2007.
Napriek len minimálnym znemám v engine oproti pôvodnej hre má stále čo ponúknuť po grafickej stránke. Na najvyšších detailoch dáva celkom slušne zabrať aj súčasným grafickým kartám. Engine Opposing Fronts obsahuje automaticky okrem DirectX9 aj Direct3D 10 path, ktorý umožňuje HDR-rendering, normalmapping, dynamické osvetlenia, percentage closer filtering pre soft shadows, lepšie particle efekty, vyššie rozlíšené textúry a alpha to coverage pre všetky stromy, kríky a pod. aby boli aj tieto vyhladené
Grafické karty sme testovali v úvodných scénach misie „Wolfheze“ s Direct3D 10 a maximálnymi nastaveniami kvality obrazu.
vyťaženie CPU:
vyťaženie CPU:
vyťaženie CPU:
vyťaženie CPU:
V našich testoch bolo väčšinou vyťažené len jedno zo štyroch jadier, napriek tomu, že engine dokáže využiť aj viac jadier. CrossFire zapojenie dvoch HD Radeon 3870 má často problémy, aby bola hra plynulá. Veľké výkivy spôsobujú, že celkový dojem plynulosti je ešte horší. Na rozdiel od CF nemá jedna GeForce 8800GTX žiadne problémy a hra je plynule hrateľná aj v najvyššom rozlíšení 1280x1024 a zapnutým 4xMSAA, 16xAF. Nie je čudo, hra je v TWIMTBP programe a potrebuje okrem aritmetického výkonu aj dosť texelfillrate.
amd_sk
Wild
A2C
GABO
palee
Rincewind
Pavel Čech
miseno
baqq
quicky
Laci
crux2005
Fragrance
quicky
quicky
lacikaboss
mefi
A2C
lkuzman
GABO
mefi
GABO
cpy
mefi
Gudas
r1z1ko
crux2005
GABO
mefi
srewq