Hlučnosť, teploty, spotreba
Hlučnosť:Moderné grafické karty by nemali byť len výkonné, ale aj ich chladič by nemal pri práci (2D, 3D) vydávať vysoký hluk. Často je hlučnosť štandardného chladiča dôvod pre zákazníka sa rozhodnúť práve pre určitú kartu. V teste rozlišujeme tri kategórie – 2D, 3D a 100%, lebo všetky testované karty si regulujú otáčky ventilátora závisle od teploty. Hlučnosť v sme vo všetkých troch prípadoch merali pomocou hlukomeru „Voltcraft SL-100“, ktorý bol umiestnený v rovnakej výške, 1m od meraného zdroja hluku - grafickej karty. Nakoľko naša zostava nemá skrinku, merali sme s vypnutými ventilátormi. Jediným prídavným zdrojom hluku bol pevný disk a zdroj. Hodnota "2D" predstavuje hlučnosť chladiča po 5 min. od zapnutia operačného systému Windows Vista. Pod 3D meraním chápeme hlučnosť chladiča po 30 min. zaťaženia v 3DMark2006 a rozlíšení 1600x1200 so 4xMSAA, 16xAF. Nakoniec sme pomocou aplikácie RivaTuner manuálne prinútili pracovať ventilátor so 100% otáčkami a zmerali hlučnosť.
Charakteristické úrovne hluku: dBA: štart lietadla (60m) 120 stavba 110 krik (2m) 100 nákladné vozidlo (15m) 90 mestský chodník 80 interiér auta 70 normálny rozhovor (1m) 60 kancelária 50 obývačka 40 spálňa cez noc 30 nahrávacie štúdio 20 šuchot lístia 10
Už v 2D režime pracujú ventilátory Radeon HD 4850 X2 hlučne, ale zbytočne, keďže sa teploty jadier držia na veľmi dobrých hodnotách. Negatívne prekvapenie sme zažili aj v 3D režime. Otáčky ventilátorov sa ešte zvýšili a hlučnosť, ktorú sme odmerali, predstavovala nový rekord. Ventilátory nám pripomínali turbíny, pretože vydávali doslova až nepríjemný hluk, sprevádzaný prenikavým šumom, pre množstvo zárezov a lamiel v chladiči. Celkovo sa dá karta jednoznačne odlíšiť od ostatných komponentov, pretože vydáva najvyššiu hlučnosť. GeForce GTX 280 pracuje v 2D režime subjektívne ticho a hlavne nepočuť nepríjemný šum. Hlučnosť je len mierne vyššia ako tá, ktorú vydáva GeForce GTX 260. Ani ventilátor pretaktovanej verzie GeForce GTX 280 TOP sa neprejavuje v 2D negatívne. Situácia sa mierne mení v 3D, keď sa zvýšia otáčky oboch GeForce kariet. Vydávaná hlučnosť GTX 280 je už vyššia, v porovnaní s Radeon HD 4850 X2 ale prijateľná. Menej príjemne pracuje ventilátor GTX 280 TOP, ktorý musí pre schladenie jadra pracovať s vyššími otáčkami.
Teploty:
Hlučný chladič by grafická karta nemala mať. Podobne je to ale s teplotou – tá by nemala vystúpiť so štandardným chladičom príliš vysoko. Vyššou teplotou sa skracuje životnosť všetkých súčiastok a takisto má negatívny dopad ďalšie zvyšovanie frekvencií - pretaktovanie. Teplotám jednotlivých častí grafických kariet sme sa preto venovali pomerne komplexne. V tabuľke vidieť päť rôznych údajov. 2D merania sa uskutočnili 5 minút po nabootovaní systému do Windows Vista so zapnutou Aero plochou. Merania „pamäť“ a „vzadu“ sme uskutočnili pomocou laserového teplomera „Voltcraft IR-280“ na zadnej strane PCB. Pod pojmom „vzadu“ myslíme zadnú stranu jadra. Hodnota „jadro 2D“ bola vyčítaný pomocou aplikácie RivaTuner. Rovnakým spôsobom sme uskutočnili 3D merania po 30 minútach zaťažujúceho testu HDR 1 – „Canyon Flight“ v 3DMark2006 a rozlíšení 1600x1200 so 4xMSAA, 16xAF.Na rozdiel od referenčného jednoslotového chladiča Radeon HD 4850, dokáže návrh Sapphire schladiť veľmi dobre dve jadrá RV770. Teploty sú v 2D a 3D na veľmi dobrej úrovni. Prekvapuje nás teda, prečo nezmení Sapphire teploty, pri ktorých sa zvýšia otáčky ventilátora. Dostatočná rezerva tu je a väčšine užívateľov záleží skôr na hlučnosti ako teplote. V 2D režime dosahujú vďaka features na zníženie spotreby a napätia obe G200 grafické karty veľmi dobré teploty. Tie sú dokonca nižšie ako na Radeon HD 4850 X2. V 3D sú už nad jej úrovňou, avšak stále veľmi dobré pre high-end riešenie.
Spotreba:
Nemohli sme zabudnúť ani na merania spotreby. Pomocou "Voltcraft Energy Monitor 3000" meracieho prístroja sme najprv 5 minút po nabootovaní operačného systému Windows Vista 32bit Ultimate so zapnutou Aero plochou zmerali spotrebu celej zostavy . Tento údaj je označený ako 2D. Maximálna spotreba v 2D, teda "peak 2D" je uvedená pre zaujímavosť. Pre zistenie spotreby v 3D sme nechali 30 minút bežať HDR 1 test "Canyon Flight" v 3DMark2006 s rozlíšením 1600x1200 a 4xMSAA, 16xAF. Maximálna spotreba v 3D je v tabuľke označená ako "peak 3D".
Radeon HD 4850 X2 spotrebuje v 2D viac ako GeForce GTX 280 a 280 TOP grafické karty, pre väčšiu (2GiB) VRAM a powerplay, ktoré nefunguje tak dobre, ako na sa očakávalo. AMD/ATi si dala jednoducho cieľ sa dostať na určitú úroveň, ktorú dosiahli s RV770 a ešte väčšia úspora spotreby v 2D nebol pre nich prioritná. G200 grafické karty preto dosahujú najlepšie výsledky v 2D meraní. GTX 280 a TOP spotrebuje len pár W viac ako performance riešenie GTX 260. V 3D režime, keď je potrebný maximálny výkon, sa prejaví počet výpočtových jednotiek. GeForce GTX 280 spotrebuje viac ako Radeon HD 4870 aj ako GTX 260. GTX 280 TOP potrebuje prekvapivo až 14W viac ako referenčná karta. S Radeon HD 4850 X2 sme namerali najvyššiu spotrebu, ktoré je ešte v tolerancii k podávanému výkonu.
juloSVKxxl
Gudas
macher69
Gudas
crux2005
crux2005
juloSVKxxl
Gudas
juloSVKxxl
Gudas
juloSVKxxl
crux2005
qmox
juloSVKxxl
qmox
sapiq
M1ch4l
juloSVKxxl
crux2005
prepelica
M1ch4l
juloSVKxxl
crux2005
juloSVKxxl
crux2005
juloSVKxxl
juloSVKxxl
ARQEROS
crux2005
baqq
crux2005