Hlučnosť, teploty, spotreba
Hlučnosť:Moderné grafické karty by nemali byť len výkonné, ale aj ich chladič by nemal pri práci (2D, 3D) vydávať vysoký hluk. Často je hlučnosť štandardného chladiča dôvod pre zákazníka sa rozhodnúť práve pre určitú kartu. V teste rozlišujeme tri kategórie – 2D, 3D a 100%, lebo všetky testované karty si regulujú otáčky ventilátora závisle od teploty.Hlučnosť v sme vo všetkých troch prípadoch merali pomocou hlukomeru „Voltcraft SL-100“, ktorý bol umiestnený v rovnakej výške, 1m od meraného zdroja hluku - grafickej karty. Nakoľko naša zostava nemá skrinku, merali sme s vypnutými ventilátormi. Jediným prídavným zdrojom hluku bol pevný disk a zdroj. Pomocou aplikácie RivaTuner sme manuálne prinútili pracovať ventilátor aj na 100% a následne zmerali hlučnosť.
Charakteristické úrovne hluku: dBA: štart lietadla (60m) 120 stavba 110 krik (2m) 100 nákladné vozidlo (15m) 90 mestský chodník 80 interiér auta 70 normálny rozhovor (1m) 60 kancelária 50 obývačka 40 spálňa cez noc 30 nahrávacie štúdio 20 šuchot lístia 10
Chladič Zalman VF900 na Sapphire Radeon HD 4850 Toxic má jednu veľkú nevýhodu a tou je nemožnosť softvérovo ovládať otáčky ventilátora. Ten pracuje vždy s 1800 otáčkami za minútu, čo v 3D režíme nie je veľa. V 2D režíme je to ale negatívne vnímateľné. Oproti ostatným komponentov ho možno rozlíšiť. Referenčný chladič GeForce 9800 GTX pracuje v 2D s nízkymi otáčkami celkovo ticho a nevydáva žiadne nepríjemné zvuky. V 3D režíme, keď sa zvýši teplota jadra, už počuteľne zvýši otáčky. Nie je to ale nič tragické. Pri 100% otáčkach, ktoré by nemali byť dosiahnuté počas normálnej prevádzky nikdy, sú extrém. Vtedy je chladič veľmi hlučny. Môžme ešte skonštatovať, že regulácia otáčok pracuje veľmi dobre. Žiadne rýchle zvýšenie a následné zníženie otáčok v 2D režíme sme nezaznamenali.
Teploty:
Hlučný chladič by grafická karta nemala mať. Podobne je to ale s teplotou – tá by nemala vystúpiť so štandardným chladičom príliš vysoko. Vyššou teplotou sa skracuje životnosť všetkých súčiastok a takisto má negatívny dopad ďalšie zvyšovanie frekvencií - pretaktovanie. Teplotám jednotlivých častí grafických kariet sme sa preto venovali pomerne komplexne. V tabuľke vidieť päť rôznych údajov. 2D merania sa uskutočnili 5 minút po nabootovaní systému do Windows Vista so zapnutou Aero plochou. Merania „pamäť“ a „vzadu“ sme uskutočnili pomocou laserového teplomera „Voltcraft IR-280“ na zadnej strane PCB. Pod pojmom „vzadu“ myslíme zadnú stranu jadra. Hodnota „jadro 2D“ bola vyčítaný pomocou aplikácie RivaTuner. Rovnakým spôsobom sme uskutočnili 3D merania po 30 minútach zaťažujúceho testu HDR 1 – „Canyon Flight“ v 3DMark2006.Referenčný jednoslotový chladič na Radeon HD 4850 má problém držať teplotu jadra RV770 pri prijateľných hodnotách. Tento nedostatok rieši dobre VF900. Žiadna časť karty sa výraznejšie neprehrieva. Podobné teploty dosahuje v 3D aj GeForce 9800 GTX. Pri práci vo Windowse je žiaľ teplejšia, nakoľko nemá žiadne feature na vypnutie nepotrebných jednotiek, zníženie napätia a frekvencií. Po stránke teplôt to ale nie je nič hrozné. Oproti G80 sú to o dosť nižšie teploty.
Spotreba:
Nemohli sme zabudnúť ani na merania spotreby. Pomocou "Voltcraft Energy Monitor 3000" meracieho prístroja sme najprv 5 minút po nabootovaní operačného systému Windows Vista 32bit Ultimate so zapnutou Aero plochou zmerali spotrebu celej zostavy . Tento údaj je označený ako 2D. Maximálna spotreba v 2D, teda "peak 2D" je uvedená pre zaujímavosť. Pre zistenie spotreby v 3D sme nechali 30 minút bežať HDR 1 test "Canyon Flight" v 3DMark2006. Maximálna spotreba v 3D je v tabuľke označená ako "peak 3D".
Všetko nemusí vždy tak dopadnúť, ako sa očakávalo. Radeon HD 4850 Toxic je takýto príklad, keď spotrebuje v 2D viac ako GeForce 9800 GTX. To nie je najlepší výsledok, keď si uvedomíte, že má vylepšený PowerPlay s Clockgathingom. Je naozaj otázne, či je to problém ovládačov alebo dokonca hardvéru. Presne zodpovedať túto otázku dokáže jedine čas. Uvidíme. V 3D je spotreba adekvátna výkonu. GeForce 9800 GTX v tomto meraní nijak neprekvapila. Nepodporuje žiadne feature pre zníženie spotreby v 2D a tak je logicky jej spotreba pomerne vysoká. Pri zaťažení si grafická karta potiahne ešte viacej - dokonca mierne viacej ako HD 4850. To už by naozaj nebolo najlepšie vysvedčenie pre Radeon, keby malo 65nm G92 nižšiu spotrebu ako RV770 (aj keď je to len veľmi zjednodušené porovnanie).
SUBOSVK
SimonB
M1ch4l
Memnon
crux2005
M1ch4l
Memnon
MichiGen
crux2005
lkuzman
crux2005
SUBOSVK