Fallout 3
ilustračný obrázok
Fallout 3, vydané 31. októbra 2008 v Európe, je ARPG (Action Role Playing Game) spoločnosti Bethesda Game Studios a predstavuje oficiálne pokračovanie Fallout 2. Dej sa odohráva v post-apokalyptickom svete, roku 2277 na území USA. Na rozdiel od predchádzajúcich dejov, nie na západnom, ale na východnom pobreží okolo mesta Washington, D.C.. Celá Zem bola v roku 2077 zničená jadrovou vojnou a zachránili sa jediné tí, ktorí sa ukryli v obrovských protijadrových bunkroch – tzv. Vaults. Samotná postava hráča pochádza z Vault 101 a počas pátrania po svojom otcovi musí opustiť tento bunker. Ako engine bol použitý Gamebryo engine, na ktorom je tiež založená hra The Elder Scrolls IV: Oblivion. Po grafickej stránke preto neprináša hra nič prevratné, ale starý známy koncept – kvalitné textúry, ktoré sa dajú ďalej vylepšiť vďaka HD texture packu, HDR-rendering s dynamickým tone-mappingom a veľký svet s ďalekým dohľadom. Vďaka tomu je možné si aj na slabších grafických kartách zahrať Fallout 3 so slušnou grafikou.
Výkon grafických kariet sme testovali s „ultra“ detailami, 4xMSAA/8xMSAA a 16xAF zapnutom v hre. Aplikovali sme tiež HD-texture pack pre zvýšenie grafickej záťaže. Po načítaní save-game sme prešli krátky, 20s úsek, v ktorom sme pomocou aplikácie FRAPS zmerali príslušné FPS.
Fallout 3 je už štandardne dosť zaťažená na kapacitu VRAM. Keďže sme aplikovali HD-texture pack, ktorý nahradí mnoho nízko rozlíšených textúr, textúrami s rozlíšením 2560x1600, prehĺbili sme ešte potrebu VRAM. V 1920x1200 so 4xMSAA sú jednočipové GeForce karty a Radeon HD 4890 na jednej úrovni. To isté platí pre CF a SLI zapojenia, keďže nás limitoval Core i7 procesor, napriek tomu, že bol pretaktovaný na 3,8 GHz. Po zapnutí 8xMSAA sa presadí Radeon HD 4890 od všetkých GeForce kariet a znovu to platí aj pre Multi-GPU zapojenia. V najvyššom testovanom rozlíšení so 4xMSAA sú všetky testované jednočipové karty, až na Radeon HD 4870, ktorej dochádza aj teraz VRAM, na podobnej úrovni. GeForce GTX 280 sa vďaka väčšej priepustnosti, 32 ROPs veľmi darí a je dokonca pred pretaktovanou GeForce GTX 275 Twin Frozr od MSI. SLI zapojenie GTX 275 zaostáva pred dvoma HD 4890 v CrossFire o ~10%. V najnáročnejšom nastavení limituje grafickú kartu VRAM menšia ako 1GiB. Preto je GeForce GTX 280 až 40% pred GeForce GTX 275. Radeon HD 4890 dosahuje v priemere ešte trochu viac FPS. Preto nedokážu SLI zapojenia logicky konkurovať CrossFire zapojeniam z Radeon kariet a prepadá sa na úroveň jednočipových kariet.
Dawid
M1ch4l
Monsterr
M1ch4l
Shatterhand
Strike
demarko
Zeratul
Gudas
Shatterhand
M1ch4l
k0rben
Shatterhand
Zeratul
Monsterr
Zeratul
crux2005
Zeratul
juloSVKxxl
Zeratul
crux2005
Zeratul
Zeratul
Zeratul
crux2005