Pretaktovanie grafických kariet
Pretaktovanie alebo v angličtine – overclocking (OC), predstavuje pomerne jednoduchú cestu, ako mierne zvýšiť výkon GPU a tým aj FPS v samostatných hrách. Prečo je ale možné pretaktovať GPU, teda zvýšiť pracovné frekvencie? Na konci vývojového cyklu GPU sa testujú a stanovujú pracovné frekvencie s ktorými bude čip neskôr vyrábaný. To, že sa plánované frekvencie skoro nikdy nepodarí dosiahnuť a výrobca je obmedzený fyzikálnymi zákonmi, nechám bokom. Dôležitý je v tomto prípade fakt, že s určitou, nazvime ju, predreferenčnou frekvenciou, musí čip vydržať množstvo testov v laboratóriu a ešte aj tak sa táto frekvencia zníži o zhruba 10%, aby mal výrobca istotu, že najviac neskôr vyrobených čipov ju dosiahne a budú pri bežných podmienkach funkčné. Uvediem príklad. Určitý testovací čip musí v laboratóriu vydržať minimálne 700 MHz, aby mohol ísť do výroby a predávať sa s frekvenciou ~620 MHz.V normálnych podmienkach s lepšie chladenou skrinkou, alebo lepším chladením je preto vždy možné dosiahnuť zvýšenie frekvencií. Súčasťou našich testov sa teda stalo aj pretaktovanie grafických kariet. Áno, pretaktovanie je vždy aj o šťastí - niektoré čipy sú lepšie a vedia dosiahnuť vyššie frekvencie. Nemožno preto aplikovať všeobecné pravidlo, že naše frekvencie dosiahne každé GPU a pamäť. Pokiaľ by ale boli základné predpoklady – chladenie, napätie jadra a iné rovnaké, možno povedať, že veľké rozdiely medzi dosiahnutými frekvenciami nebudú.
OC výsledky Asus a Gigabyte Radeon HD 4890 s referenčným napätím
OC výsledok CF zapojenia testovaných Radeon HD 4890 s referenčným napätím
OC výsledky Gigabyte a MSI GeForce GTX 275 s referenčným napätím
OC výsledok SLI zapojenia testovaných GeForce GTX 275 s referenčným napätím
Pre zistenie maximálnych stabilných pracovných frekvencií grafických kariet sme použili viaceré aplikácie. Na zvyšovanie frekvencií grafických grafických kariet sme použili aplikáciu RivaTuner vo verzii 2.24. Keďže nie je jadro RV790 ešte stále oficiálne podporované, museli sme ho doplniť. Celá procedúra spočíva v pridaní jeho PCI DeviceID "9460h" do sekcie [GPU_1002] za jadro RV770 v RivaTuner.cfg súbore. RivaTuner ho vďaka tomu bude brať ako novú HD 4800 grafickú kartu, založenú na RV770. Po technickej stránke to aj platí a všetko bude teda správne fungovať. Pre ešte väčšie zjednodušenie sme umiestnili upravený RivaTuner.cfg pre OC Radeon HD 4890 na náš server, odkiaľ si ho môžete stiahnuť. Následne ho stačí rozbaliť pomocou WinRar a nakopírovať do inštalačného priečinku aplikácie RivaTuner. S GeForce kartami tiež RivaTuner najprv nefungoval, čo bolo spôsobené pre neho neznámym ovládačom - GeForce 190.38WHQL. Jeho podporu sme museli pridať pomocou "ForceDriverVersion". Návod ako postupovať si môžete prečítať v našom diskusnom fóre.
Keďže RivaTuner podporuje zvýšenie napätie jadra na grafických kartách s Volterra VT1165MF radičom, ktorý majú Radeon HD 4890 grafické karty, rozhodli sme sa zistiť maximálne OC najprv s referenčným napätím jadra a následne s 10% vyšším. Pokiaľ je vám metóda zvýšenia napätia cez RivaTuner príliš komplikovaná, je ju možné zjednodušiť pomocou VoltageFactory. Testované GeForce GTX 275 žiaľ nepodporujú zvýšenie napätie jadra, a preto im takéto výsledky chýbajú. Otáčky ventilátora sme pred samotným pretaktovaním nastavili vždy na 100%. Potom sme postupovali metódou - zistenia nestabilného taktu, vykazujúceho artefakty a postupného znižovania frekvencie do stabilnej hodnoty, najprv v prípade jadra (potom shader core, ak má samostatnú clock domém) a nakoniec pamäti. Stabilitu a prípadné artefakty sme po každej zmene frekvencii overovali aplikáciou ATiTool. Pokiaľ vydržal čip vyše 6 minútové zaťaženie, nasledoval ďalší test stability v oZone3D FurMark.
Asus Radeon HD 4890 sa nám podarilo pretaktovať s referenčným napätím jadra (VDDC) zo štandardných 850/975(1950)MHz na 945/1120(2240)MHz. To je v prípade jadra RV790 zvýšenie pracovnej frekvencie o vyše 11% a v prípade GDDR5 pamätí Quimonda o skoro 15%. Gigabyte Radeon HD 4890 sa nám podarilo obdobne pretaktovať s referenčným napätím jadra (VDDC) zo štandardných 850/975(1950)MHz na 930/1110(2220)MHz To je v prípade jadra RV790 zvýšenie pracovnej frekvencie o skoro 10% a v prípade GDDR5 pamätí Quimonda o skoro 14%. Karta vďačí za takéto vynikajúce výsledky vylepšenému chladiču, 7 fázovému napájaniu a samozrejme prepracovanému jadru RV790, respektíve Decap Ringu.Po zvýšení napätia jadra RV790 (VDDC) sa nám podarilo GPU logicky ešte lepšie pretaktovať. V prípade Asus Radeon HD 4890 o ďalších ~5% z 945MHz na 992MHz, teda tesne pod 1 GHz a jadro Gigabyte Radeon HD 4890 tiež o ďalších 5% z 930MHz na 980MHz. Keďže sa napätie GDDR5 pamätí nezvýšilo, nebolo ich ani možné vyššie pretaktovať. Ako vidieť, sľuby AMD/ATi o veľmi dobrých OC možnostiach RV790 sa potvrdili. 1GHz a viac sme ale ani so zvýšeným napätím nedokázali dosiahnuť na testovaných Radeon HD 4890. V prípade CrossFire zapojenia musia obe karty zvládať dané vyššie frekvencie, čo znamená, že maximálne možné OC sa zhodujú s výsledkami Gigabyte Radeon HD 4890.
validate odkazy: OC CrossFire zapojenia dvoch Radeon HD 4890 s referenčným a zvýšeným napätím jadraPo úspešnom pretaktovaní sme otestovali výkon grafických kariet s vyššími pracovnými frekvenciami. Každá hra je multithread aplikácia a preto sa zvýšenie výpočtového výkonu, ak nič nelimituje, odrazí vo vyššom počte FPS. V určitých situáciách, hlavne pri min. FPS to môže byť rozhodujúce, či je hra ešte plynulá, alebo nie. Percentuálne zvýšenie výkonu je väčšinou adekvátne zvýšenému taktu. Testovali sme v 3DMark Vantage, Call of Duty: World at War, Crysis Warhead, Fallout 3 a Far Cry 2. Všetky detaily boli vždy nastavené na maximum, rozlíšenie na 2560x1600 a ďalšie informácie môžete vyčítať z jednotlivých grafov.
Gigabyte GeForce GTX 275 sa nám podarilo pretaktovať zo štandardných 633/1404/1200MHz na 709/1572/1300MHz, čo znamená v prípade jadra navýšenie pracovnej frekvencie o veľmi dobrých 12%, shader-core rovnako ~12% a 0,83ns Samsung GDDR3 pamäť o 8,3%. Slabší OC výsledok GDDR3 pamätí súvisí už so štandardnou frekvenciou, ktorá je na úrovni špecifikácie. To nie je častý jav, pretože sa necháva v 90% určitá rezerva od špecifikovanej frekvencie. OC výsledok jadra a shader-core ale hodnotíme ako veľmi dobrý, za čo môže určite účinné referenčné chladenie a Ultra Durable VGA. MSI GeForce GTX 275 Twin Frozr OC sa nám podarilo pretaktovať zo 666/1476/1161MHz na 720/1595/1270MHz. To je v prípade jadra, shader-core navýšenie frekvencie o 8% a 0,83ns Samsung GDDR3 pamäte o 9%. Dosiahnuté pracovné frekvencie sú teda ešte vyššie (o jednu "pracovnú úroveň") ako tie s Gigabyte GTX 275, lebo sa jedná o "OC" verziu karty, ktorá má použité selektované G200-B3 jadrá. Percentuálne navýšenie je ale z rovnakého dôvodu menšie.
validate odkazy: OC Gigabyte GeForce GTX 275 a OC MSI GeForce GTX 275 TwinFrozr OCV SLI zapojení musia takisto ako v prípade CrossFire zapojenia obe grafické karty zvládnuť tie vyššie pracovné frekvencie, inak by sa jedna podtaktovala na úroveň tej slabšej. Znovu je teda OC výsledok nášho testovaného SLI zapojenia závislí od nižšieho OC výsledku z dvoch testovaých GeForce GTX 275.
validačný odkaz: OC SLI zapojenia dvoch GeForce GTX 275
Dawid
M1ch4l
Monsterr
M1ch4l
Shatterhand
Strike
demarko
Zeratul
Gudas
Shatterhand
M1ch4l
k0rben
Shatterhand
Zeratul
Monsterr
Zeratul
crux2005
Zeratul
juloSVKxxl
Zeratul
crux2005
Zeratul
Zeratul
Zeratul
crux2005