Kapitoly článku
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
-
14
-
15
-
16
-
17
-
18
-
19
-
20
-
21
-
22
-
23
-
24
-
25
Assassin´s Creed
ilustračný obrázok
Čo sa stane, ak je konzolová hra úspešná? Presne, spraví sa port. Assassin´s Creed je tiež takýto prípad. Začiatkom apríla sa dostala do predaja PC verzia, ktorá je ale viac ako čistý port. Do hry bol pridaný nový obsah a Direct3D 10 render path, ktorý sa prejavuje hlavne filtrovanými tieňami. Základom je Scimitar engine z dielne Ubisoftu a middleware HumanIK od Autodesk-u, vďaka ktorému vyzerajú pohyby postáv veľmi realisticky. Kvalitné su určite aj textúry a svetelné efekty. Hlavná postava s menom „Altair“, za ktorú celý čas hráte, je nájomný vrah, alebo po anglicky assassin. Preto aj názov, ktorý znamená preložene „krédo vrahov“. Dej sa odohráva v období tretej križiackej výpravy do svätej zeme. Keďže neponúka hra žiadnu vstavanú možnosť ako otestovať výkon grafických kariet, boli sme odkázaný na vlastné merania pomocou FRAPS v prvej misii. Určitá odchýlka medzi meraniami preto mohla nastať. Takisto nebolo možné v hre pri rozlíšení 1600x1200 a 1920x1200 zapnúť „3/3 AA“.
juloSVKxxl
Gudas
macher69
Gudas
crux2005
crux2005
juloSVKxxl
Gudas
juloSVKxxl
Gudas
juloSVKxxl
crux2005
qmox
juloSVKxxl
qmox
sapiq
M1ch4l
juloSVKxxl
crux2005
prepelica
M1ch4l
juloSVKxxl
crux2005
juloSVKxxl
crux2005
juloSVKxxl
juloSVKxxl
ARQEROS
crux2005
baqq
crux2005