Kapitoly článku
-
1
-
2
-
3
-
4
-
5
-
6
-
7
-
8
-
9
-
10
-
11
-
12
-
13
3D rendering a raytracing
V Cinebench teste, ktorý je založený na softvéri CINEMA 4D využívaný mimo iných aj u filmov Spider Man či Star Wars, sa Core i3 530 správa približne ako trojjadrový Athlon. Dve „virtuálne“ HyperThreading jadrá teda akoby suplovali jedno reálne, ako uvidíme neskôr, podobná situácia sa opakuje aj inde. Raytracing je jednoznačne v réžií viacerých fyzických jadier, Blender naopak si najlepšie rozumie s Intel architektúrou.
avixe
kore
sapiq
Pe3sko
ma3n
Gudas
Timmy2k
jk2