Hry
Na čo je asi najviac čitateľov zvedavých, je výkon v hrách. Tie majú celkom radi veľkú a rýchlu L2 cache u Core2 procesorov, otázka teda je, ako sa prejaví výkon u Nehalem-a, kde je cache podstatne menšia, no zato o kúsok rýchlejšia. Kompenzácia veľkosti L2 môže byť v podobe L3 cache (aj keď omnoho pomalšej) a integrovaného pamäťového radiča. Na overenie vôbec nebolo potrebné preverovať mnoho hier, výsledok je zrejmý aj z týchto troch benchmarkov (1280x1024, medium detaily):Rozdiel medzi rovnako taktovanými štvorjadrami na architektúre Core2 (Q9400) a Nehalem (Core i7 920) je buď žiaden alebo iba v jednotkách percent. Ak ste sa teda báli že výkon v hrách bude s Core i7 menší, máme dobrú správu – nie je to tak. Ak ste ale dúfali v citeľný nárast FPS, máme správu "zlú" – revolúcia sa nekoná.
Výsledky testov viacerých hier vám chýbať nemusia – aj v recenziách zahraničných kolegov sa dočítate to isté – výkon rovnaký alebo len mierne vyšší. Limitujúcom faktorom je aj tak grafická karta.
Architektúra Nehalm-a teda akoby spravila "pár krokov späť" (malá L2 cache) a znova "pár krokov vpred" (L3 cache, pamäťový radič) a hry teda bežia rovnako ako na súčasných dvoj a štvorjadrách.
eXistenZ
crux2005
prepelica
A2C