Call of Duty: Modern Warfare 2
ilustračný obrázok
Druhý diel Modern Warfare, odohrávajúci sa v blízkej budúcnosti, predstavuje celkovo už šieste pokračovanie Call of Duty série a znovu nevidieť oproti predchodcom veľké zmeny po technickej ani hernej stránke. Infinity Ward stavilo najmä na veľkolepé inscenácie dejov a neustálu akciu. Renderer vlastnej výroby „IW 4.0" prešiel oproti predchodcom miernymi zmenami a využíva naďalej len Direct3D 9. Medzi vylepšenia patrí efektívnejší streaming textúr, vylepšená fyzika s väčšími možnosťami ničenia objektov a zobrazovanie častíc. Za dobou zaostávajú výrazne textúry, ktoré sú miestami zakryté použitým parallax-occlusion mappingom. Aj s lepšími textúrami by však bol celkový dojem z hry vydanej koncom roku 2009 „ošúchaný“. Spoločným dôvodom pre nedostatky je fakt, že PC verzia predstavuje len lacný port konzolovej verzie. Napriek tomu sa, podľa vydavateľa Activision, predala hra vyše 20 miliónov krát.
Pre porovnanie výkonu grafických kariet využívam misiu „The Gulag“, kde v koži seržanta Garyho „Roach“ Sandersona letíte vo vrtulníku okolo hradu. FPS sú merané pomocou FRAPS po dobu 70s od vytiahnutia zbrane. Kvôli množstvu dymu/častíc, viacerým výbuchom, veľkému dohľadu sa jedná o jednu z najnáročnejších scén v hre.
vagi
Timmy2k
blackred98
bledos
blackred98
Broslowski
makroelektro