BattleForge
ilustračný obrázok
Multiplayer orientovaná realtime stratégia s unikátnym kartovým systémom od EA Phenomic je založená na vlastnom engine s podporou Direct3D 9 až 11. Už určitý čas nie je nutné platiť za samotnú hru. Pokiaľ teda chcete hrať túto hru, stačí stiahnuť voľne dostupného klienta, ktorý stiahne následne celú hru s príslušnými záplatami. BattleForge bola prvá hra s podporou Direct3D 11 a mala ju dokonca deň pred vydaním AMD/ATi Radeon HD 5000 kariet. Pridal ju patch, keďže pri vydaní boli podporované len Direct3D 10 a 10.1. Vďaka tomu však môže engine využívať teseláciu pre vylepšenie kvality jednotlivých bojovníkov, no predovšetkým vďaka compute shaderom rýchlejšie uskutočniť výpočty ako s Direct3D 10. Okrem toho sa využívajú s maximálnymi detailmi komplexné dynamické osvetlenia, screen-space ambient occlusion (SSAO), bloom a kvalitné textúry. Jedná sa teda o jednu z graficky najnáročnejších stratégií, ktoré sú momentálne na trhu.
Výkon grafických kariet testujem pomocou integrovaného benchmarku, ktorý sa spustí pri použití nasledujúcich parametrov -benchmark –benchmarkruns=‘3‘, v rozlíšeniach 1920x1200 a 2560x1600. Všetky detaily sú nastavené na maximum, spolu so 4xMSAA/8xMSAA. 16xAF je vynútené cez ovládače. O použití Direct3D 10 alebo 11 rozhoduje hra podľa toho čo podporuje grafická karta. Najnovšie Direct3D 11 karty sú preto mierne vo výhode. Teselácia je však v oboch prípadoch vypnutá.
vagi
Timmy2k
blackred98
bledos
blackred98
Broslowski
makroelektro